众所周知ai是没有智商的
然而这次更新后打了两个多星期的网战发现ai是有些变化的:
1.连击意识大幅提高
多发生在后几局,如果不慎中了ai的一个技能或者重击以致被击倒,ai会不等你完全站起而对你发动猛烈进♂攻,轻击配合重击,很多抬手防御慢的角色甚至会被ai连击多次
ai连击代表人物:
海王系列:这个系列一开始就是攻速鬼畜现在更加变本加厉
ak骑士:别说桶抬手速度慢,但他连击起来是很凶残的,而且重击会越打越远更有利于连击,还有破防
冰女:一段冰住你之后瞬间就是一巴掌
二超:这个看运气了,有时候ai二超抽起风来还真能连那么几次
新老爷系列(黎明,ak,老太爷):如果不慎中了他们的一段并且被眩晕,这三位老爷都能让你吃一套连击
其他老爷也有可能做到
闪电侠系列(美剧闪,逆闪,沃利)美剧闪不用说了,逆闪和沃利会在人物尚未完全爬起来时就是一套平a
易被连击人物:
骑士老爷:虽然很全能,但是硬直是硬伤,一个一段下去没秒掉或者眩晕对面会直接吃对面一套平a(无法防御)平a也是硬直比较大的
骑士:抬手慢有时接ww的一段井盖都很有危险
逆闪:这个很特殊,并不在于他防守的速度,而是不慎中了一个技能后自我复原时对面会直接a过来,此时逆闪不是无敌的而且不能动
不过一般dalao们的逆闪都是一套连到底根本不用复原的
2.ai骑士老爷的被动
不知是不是我的错觉,ai的骑士老爷貌似会根据自己的配装选择相应被动
ra刀+蝙蝠车:加两格能量上来直接开大
四世界:防暴击持续伤害
披风飞刀:一段加伤+暴击率提升
3.技能选择
一般ai都是有一段能量就会直接放,然而有时会发生ai继续攒能或者拆分能量的情况,这种情况很随机不过大部分还是有能量就放,偶尔会被坑一下但是无伤大雅
以上是我个人的发现,如有错误还请各位轻喷

1.连击意识大幅提高
多发生在后几局,如果不慎中了ai的一个技能或者重击以致被击倒,ai会不等你完全站起而对你发动猛烈进♂攻,轻击配合重击,很多抬手防御慢的角色甚至会被ai连击多次
ai连击代表人物:
海王系列:这个系列一开始就是攻速鬼畜现在更加变本加厉

ak骑士:别说桶抬手速度慢,但他连击起来是很凶残的,而且重击会越打越远更有利于连击,还有破防
冰女:一段冰住你之后瞬间就是一巴掌

二超:这个看运气了,有时候ai二超抽起风来还真能连那么几次
新老爷系列(黎明,ak,老太爷):如果不慎中了他们的一段并且被眩晕,这三位老爷都能让你吃一套连击

闪电侠系列(美剧闪,逆闪,沃利)美剧闪不用说了,逆闪和沃利会在人物尚未完全爬起来时就是一套平a
易被连击人物:
骑士老爷:虽然很全能,但是硬直是硬伤,一个一段下去没秒掉或者眩晕对面会直接吃对面一套平a(无法防御)平a也是硬直比较大的
骑士:抬手慢有时接ww的一段井盖都很有危险
逆闪:这个很特殊,并不在于他防守的速度,而是不慎中了一个技能后自我复原时对面会直接a过来,此时逆闪不是无敌的而且不能动


2.ai骑士老爷的被动
不知是不是我的错觉,ai的骑士老爷貌似会根据自己的配装选择相应被动
ra刀+蝙蝠车:加两格能量上来直接开大

四世界:防暴击持续伤害
披风飞刀:一段加伤+暴击率提升
3.技能选择
一般ai都是有一段能量就会直接放,然而有时会发生ai继续攒能或者拆分能量的情况,这种情况很随机不过大部分还是有能量就放,偶尔会被坑一下但是无伤大雅

以上是我个人的发现,如有错误还请各位轻喷
