
设定篇:
士兵等级:民兵、新兵、老兵、精兵、精锐、王牌(每个等级的士兵所发挥出来的战斗力都是不一样的,初始招募的士兵为民兵,老兵以上等级不能通过训练提升)
士兵士气等级:一战而溃、士气低迷、消极迎战、积极迎战、奋勇向前、死战不退。(士气是可以通过金钱奖赏提升或者其他途径提升,王牌军队士气不会减弱)
士兵军心等级:毫无纪律,军心散漫,不听指挥,军心稳定,至死不渝,忠心耿耿(军心高低会影响士兵是否信任你和军队指挥)
断粮或者不支付粮饷,会逐步减低士兵士气和军心。士兵军心减到最低时会发生哗变。招募军队根据情况减少民心和治安。
攻击他人或者其他势力时需要理由,不然则视为贼人,会减威望和手下士兵和将领的忠诚度。但如果是敌对势力或者仇敌是则不需要理由,如果结盟要攻击盟友必须要先解除盟约,解除盟约需要理由,不然则减威望并视为背信弃义,减声望和手下将领的忠诚度,士兵的军心和士气。
将领忠诚度低于60时容易被收买和反叛,城池民心低于60时容易发生叛乱。城池民生低于60时城池发展下降,民心下降。治安低于70时民心会下降。人物威望最高为100,威望高可以增加人才投靠的几率和对地方的统治力度。
人才分武将和文臣,等级为s、a、b、c、d。所有人才均可有上升空间。
骑兵攻城会减弱一个等级的战斗力。
一年只有两次税收的机会。强征会减民心和威望,并且降低将领的忠诚,士兵的士气与军心。
各郡需要自己安排兵力驻守,否者按照总兵力除以各郡数量得出驻守兵力。
南方人水性好,北方人凶性大。
维持士兵价格:步兵(水军)每人一个季度1金,粮草一个季度消耗3石。弓兵(弩兵)每人一个季度2金,粮草消耗一个季度3石。每人一个季度3金,粮草每人一个季度消耗10石(已经加上战马的粮草消耗),在战时粮草消耗加倍,象兵每人一个季度10金,粮草战象一头一季度消耗100石。
招募士兵价格:步兵(水军)一人10金,弓兵(弩兵)一人20金,骑兵(会骑术的士兵)一人30金,象兵(会控制大象的士兵)一人100金。
特殊兵种需要特定势力或者特定人物才能训练。
一个步兵(水军)所需的装备费用为20金,弓兵(弩兵)装备费用为30金,骑兵装备费用为30金(未加战马)重甲装备费用50金,西凉战马50金(承受能力强),幽州战马40金(承受能力中),并州战马40金(承受能力中),南方战马30金(承受能力低),益州战象5000金(承受能力特强),马匹需要在特定地方或者有合适的地方才能饲养。战象只能在益州饲养。
过一些大河大海必须要船才能通过,除非有桥。
船只(需要建造船坞才能建造船只):运兵船1000金一艘可载兵1000人(一匹马占一个人的位置,云梯占一个人的位置,冲车占五个人的位置,投石车占十个人的位置,运兵船毫无战斗力),走舸5000金一艘可载兵100人,斗舰1w金一艘可载兵500人,楼船10w金一艘可载兵1000人。
攻城器具:云梯百金,冲车一万金(制造需要时间,需要木材),投石车两万金(制造需要时间,使用时需要耗费石头)。
守城器具:守城弩一万金(制造需要时间,需要木材)
建筑:市场10w(每一个郡都可以建造,效果提升税收金钱),马场20w(只能在拥有马匹的地方建造,效果提升马匹生育效率),护城河30w(靠近江河才能建造,效果提升城池防御)招贤馆20w(提升人才投靠和招募几率),船坞30w(只能在靠近江河的地方建造)兵器库30w(能够制造攻城兵器和重甲装备,云梯不需要兵器库制造)
【未完待更新】
士兵等级:民兵、新兵、老兵、精兵、精锐、王牌(每个等级的士兵所发挥出来的战斗力都是不一样的,初始招募的士兵为民兵,老兵以上等级不能通过训练提升)
士兵士气等级:一战而溃、士气低迷、消极迎战、积极迎战、奋勇向前、死战不退。(士气是可以通过金钱奖赏提升或者其他途径提升,王牌军队士气不会减弱)
士兵军心等级:毫无纪律,军心散漫,不听指挥,军心稳定,至死不渝,忠心耿耿(军心高低会影响士兵是否信任你和军队指挥)
断粮或者不支付粮饷,会逐步减低士兵士气和军心。士兵军心减到最低时会发生哗变。招募军队根据情况减少民心和治安。
攻击他人或者其他势力时需要理由,不然则视为贼人,会减威望和手下士兵和将领的忠诚度。但如果是敌对势力或者仇敌是则不需要理由,如果结盟要攻击盟友必须要先解除盟约,解除盟约需要理由,不然则减威望并视为背信弃义,减声望和手下将领的忠诚度,士兵的军心和士气。
将领忠诚度低于60时容易被收买和反叛,城池民心低于60时容易发生叛乱。城池民生低于60时城池发展下降,民心下降。治安低于70时民心会下降。人物威望最高为100,威望高可以增加人才投靠的几率和对地方的统治力度。
人才分武将和文臣,等级为s、a、b、c、d。所有人才均可有上升空间。
骑兵攻城会减弱一个等级的战斗力。
一年只有两次税收的机会。强征会减民心和威望,并且降低将领的忠诚,士兵的士气与军心。
各郡需要自己安排兵力驻守,否者按照总兵力除以各郡数量得出驻守兵力。
南方人水性好,北方人凶性大。
维持士兵价格:步兵(水军)每人一个季度1金,粮草一个季度消耗3石。弓兵(弩兵)每人一个季度2金,粮草消耗一个季度3石。每人一个季度3金,粮草每人一个季度消耗10石(已经加上战马的粮草消耗),在战时粮草消耗加倍,象兵每人一个季度10金,粮草战象一头一季度消耗100石。
招募士兵价格:步兵(水军)一人10金,弓兵(弩兵)一人20金,骑兵(会骑术的士兵)一人30金,象兵(会控制大象的士兵)一人100金。
特殊兵种需要特定势力或者特定人物才能训练。
一个步兵(水军)所需的装备费用为20金,弓兵(弩兵)装备费用为30金,骑兵装备费用为30金(未加战马)重甲装备费用50金,西凉战马50金(承受能力强),幽州战马40金(承受能力中),并州战马40金(承受能力中),南方战马30金(承受能力低),益州战象5000金(承受能力特强),马匹需要在特定地方或者有合适的地方才能饲养。战象只能在益州饲养。
过一些大河大海必须要船才能通过,除非有桥。
船只(需要建造船坞才能建造船只):运兵船1000金一艘可载兵1000人(一匹马占一个人的位置,云梯占一个人的位置,冲车占五个人的位置,投石车占十个人的位置,运兵船毫无战斗力),走舸5000金一艘可载兵100人,斗舰1w金一艘可载兵500人,楼船10w金一艘可载兵1000人。
攻城器具:云梯百金,冲车一万金(制造需要时间,需要木材),投石车两万金(制造需要时间,使用时需要耗费石头)。
守城器具:守城弩一万金(制造需要时间,需要木材)
建筑:市场10w(每一个郡都可以建造,效果提升税收金钱),马场20w(只能在拥有马匹的地方建造,效果提升马匹生育效率),护城河30w(靠近江河才能建造,效果提升城池防御)招贤馆20w(提升人才投靠和招募几率),船坞30w(只能在靠近江河的地方建造)兵器库30w(能够制造攻城兵器和重甲装备,云梯不需要兵器库制造)
【未完待更新】
