1. FF15联动 格拉迪奥斯(5-6 攻击防御性角色)+伊利斯(3-5 回复型)+格尔将军 (4-6 LB易攒的攻击型)具体看公告
2. 新降临 魔法系降临 据说物理攻击基本无效 搭配各种属性才能做到最有效的攻击 纯粹无属性轰炸并非最推荐的打法 奖励是很强力的魔法系装备
3. 2月之后会进行V2.6更新 具体看公告
4. 2.6更新的信赖蘑菇力合成 总体来说是节省格子的一种措施 例如一个 陨石的 信赖蘑菇力 可以和其他陨石的信赖蘑菇力或ALL的信赖蘑菇力合成 最后能不能合到100%还没确定 不过确定的是 就算合到100%也无法获得对应信赖 必须要有信赖对应的角色
5. 3月V2.7更新 会出新的12武具本 还会把JJC的角色和装备单独分开来进行装备和队伍设置 新的12武具本据说会采用多人数战斗 类似BF那种 可以配置两个队伍上阵 具体还在制作中
6. 之后的2.8有陆行鸟采探系统 不出所料应该就是 FFBE版舰C远征了
7. 在考虑修改JJC奖励 怎么改还要研究
8.
反正我直播全程基本都在看欧派
恩总的来说这次没啥内容的确 有缺有错麻烦帮忙补充修正下
以上
2. 新降临 魔法系降临 据说物理攻击基本无效 搭配各种属性才能做到最有效的攻击 纯粹无属性轰炸并非最推荐的打法 奖励是很强力的魔法系装备
3. 2月之后会进行V2.6更新 具体看公告
4. 2.6更新的信赖蘑菇力合成 总体来说是节省格子的一种措施 例如一个 陨石的 信赖蘑菇力 可以和其他陨石的信赖蘑菇力或ALL的信赖蘑菇力合成 最后能不能合到100%还没确定 不过确定的是 就算合到100%也无法获得对应信赖 必须要有信赖对应的角色
5. 3月V2.7更新 会出新的12武具本 还会把JJC的角色和装备单独分开来进行装备和队伍设置 新的12武具本据说会采用多人数战斗 类似BF那种 可以配置两个队伍上阵 具体还在制作中
6. 之后的2.8有陆行鸟采探系统 不出所料应该就是 FFBE版舰C远征了
7. 在考虑修改JJC奖励 怎么改还要研究
8.

恩总的来说这次没啥内容的确 有缺有错麻烦帮忙补充修正下
以上
