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【170223】[花式水贴]防空小分析

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嗯,闲着无聊翻了翻防空数据,于是打算做个小分析23333
先从防空中的豪杰美系讲起吧,带你重(花)新(式)认(水)识(帖)防空数据233333
某柯基局镇楼


IP属地:上海1楼2017-02-23 18:05回复
    不同于主炮和副炮,防空炮没有每颗炮弹的弹道计算,因为这会超过服务器的计算能力;游戏里可以看见的防空炮弹道是装饰用的。取而代之的是,防空炮就像在舰船周围起作用的一个圈,这在每组飞机进入后就会开始计算。这个圈被分为重叠的内,中,外三圈。飞机越靠近舰船,就会有更多的防空圈来“攻击”它。每种防空炮都有自己的防空范围和平均伤害(DPS)数值。例如,下面是彭萨科拉B船体的AA数据
    20mm厄利空 MK4 DPS:54,范围:2.0km
    40mm博福斯 MK2 DPS:95,范围:3.5km
    127mm/25 Mk19 mod.6 DPS:58,范围:4.2km
    对于高平两用炮(DP),例如彭萨科拉的127mm炮,在对水面目标开火时也会起作用。它们可以同时工作,而不是在现实中需要选择射击水面目标还是进行对空射击。
    DPS和防空射程可以通过安装特定的升级品和学习特定的舰长技能来增加。也有两种实战中增加DPS的方法。第一个是设定敌方一个机组为优先目标。这会把所有防空炮的伤害提升至原来的1.3倍。第二个是激活防空高度戒备(在6级以上的巡洋舰以及5级开始的美驱可以装备)(注:应该还有8级开始的航母),这会将大于等于25mm的防空炮DPS提高到原来的3倍,而美系航母提升为1.25倍,日系航母提升为1.75倍。两种方法可以叠加,因此设定一组优先目标再开启防空高度戒备可以将外圈AA提升至原来的3.9倍。
    如果防空炮被摧毁,该防空圈的秒伤也会降低。防空炮没有射界,也没有舰船面对飞机的角度问题,总是覆盖360度。
    尽管防空炮有DPS数值,这并不意味着它能对敌机造成多少伤害。同理,飞机的存活性也不意味着它的生命值。防空炮不造成伤害,而飞机也没有生命值。因此,DPS和存活性是用来计算击落一个飞行中队的单机的几率。因此,防空炮有时看起来没有对敌机造成损伤,而有时直接蒸发。
    用之前彭萨科拉的例子来讲,一队敌方马丁T4M鱼雷机(存活性800)(别问我为啥兰利能遇见彭萨科拉....卡房?)进入了40mm博福斯和127mmDP炮(DPS153)的射程内。攻击机防空圈内每待一秒,就计算一次中队是否会损失飞机。在这个例子中,击落飞机的概率为153/800 = 0.191 = 19.1%/秒。如果彭萨科拉将其定为优先目标并且开启AA,40mm博福斯的DPS会增加到370.5,而127mm的DPS增加到226.2。总的对轰炸机伤害就是370.5+226.2 = 596.7,而击落一架飞机的几率增加到596.7/800 = 0.746 = 74.6%/秒,比起之前显著提升。
    每艘船防空圈与敌方飞行中队都是独立计算的,即使防空圈重叠。每艘船的各自的防空圈DPS不会与另一个相加,然而有多个防空圈同时和一个中队交战将会使得你有更多的计算来击落它,所以这增加了击落飞机的几率。
    AA(和副炮)可以按P关闭。大部分驱逐舰一以此来保持隐蔽。然而,只有装备外圈防空炮的驱逐舰才有用(比如装有DP/大口径AA),因为装有短距离AA的驱逐舰空中隐蔽距离会比防空炮距离远(例如神风的0.9kmAA和3.0km空中侦测范围)。
    一些舰船没有防空炮,按P只会关闭副炮。
    根据消耗品部分翻译
    不同于巡洋舰,AA不会影响航母上的所有防空炮——只影响40mm及以上防空炮(例外是翔鹤,25mm炮也会受到增益,因为她没40mm防空炮)
    先上一段官网wiki的介绍


    IP属地:上海2楼2017-02-23 18:06
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      @CR7dossantos @cardoyx @T_CKKKKKKKK @夜夜小木


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2017-02-23 18:07
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        友情顶个,消灭零回复


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2017-02-23 18:10
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          不过wiki里面有很多东西都没提,比如说4-6不是增大伤害2倍只是减短判定时间而已
          好了好了开始说正事
          美系4级BB:怀俄明


          IP属地:上海5楼2017-02-23 18:10
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            我插


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2017-02-23 18:17
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              怀俄明A船体的防空很低,而且嘛,秒伤和射程都不足,所以11防空怀俄明遇见飞机嘛只能祈祷一下自己可以压雷躲雷之类的别想其他太多,就算有防空旗防空射程技能你也一样是条死鱼
              到了B船体后,3.5km秒伤22,3.1km秒伤44,1.2km秒伤50
              该怎么说呢,防空的射程依然很近,然而秒伤比原来高了不知道几个华莱士,虽然4-6对你一样无效
              作为你能遇到的对手,兰利和凤翔,兰利的T4M配合1技能舰载机整备存活性840,一般在他投弹前收到的伤害主要为3.5与3.1的两个防空圈伤害,所以22+44/840,也就是每秒击落几率为百分之7.8(真鸡儿丢人,你退出美战吧)
              说白了就是你点了防空的怀俄明增幅并不是很大,当然如果对面盘旋久了可以蹭个几架,不过如果以后4级取消手动投弹以后......反正你也不下来为什么打舵呢?
              最强防空阿肯色不予讨论


              IP属地:上海8楼2017-02-23 18:22
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                美系5级BB:纽约
                炮舰最好有船体= =我看了看这个防空觉得也是2333
                不同于怀俄明,纽约一开始用的就是3.5km配1.2km圈,先不谈秒伤,1.2的圈个人感觉最多用来来打打舰爆,因为射程太近了
                22+30,真鸡儿丢人
                好了换到B船体后的纽约那是开心哇(什么都加你能不开心嘛23333)

                同样是3.5km防空圈,秒伤增加至28,同时由于装备了博福斯,中圈多了45的秒伤,至于内圈,2km的厄利空秒伤高达....29
                由此可以看出美系4-5级BB的防空射程很短手,如果用于对付兰利鱼雷机优先选定目标的情况下,一般是先接触94,9的中圈,之后是37.3的内圈,如果是舰爆则会最后几秒吃满AA伤害,也就是132.6
                根据白毛子自己的判断几率说法,中圈阶段你击落鱼雷机的概率为每秒百分之11.3,算上内圈百分之15.78
                而对于兰利那脆的不行的舰爆(672),中圈阶段为14.12,内圈为19.73,所以兰利的舰爆遇到纽约在进入内圈之后投弹再返航遭受的损失可能会意外的多,而且比起怀俄明而言,防空确实有所改善
                然而当你开始遇到5级航母之后你会发现假的,都是假的!
                最简单的例子就是瑞凤的舰爆,本身飞的慢也脆,但是存活性也有1040吧
                击落概率为每秒百分之12.75.......更别谈那些1271可以进X的某97


                IP属地:上海9楼2017-02-23 18:41
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                  炮弹基数全是vt的mk12瑟瑟发抖


                  IP属地:福建来自iPhone客户端10楼2017-02-23 18:55
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                    原来飞机进了防空圈就会收到伤害判定,我开亚棍还总是尽量侧面对飞机


                    IP属地:广东来自Android客户端14楼2017-02-23 19:15
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                      什么时候到德战?


                      来自Android客户端15楼2017-02-23 19:23
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                        简单点是不是DPS越高击落几率更高


                        IP属地:广东来自Android客户端16楼2017-02-23 19:31
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                          这设定太恶心了,不如设定40mm以上防空炮能手动操作(同时降低40mm以上的防空伤害)。的说
                             --看着眼前的玩意,我只能闭上眼睛,克服内心的不安,慢慢向前靠近……伸出……


                          IP属地:湖南来自Android客户端17楼2017-02-23 19:41
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                            美系6级bb:新墨西哥鸡肉卷(划掉)

                            敢用白板鸡肉卷的都是勇士,这防空,你是在叫航妈搞死你吗(请各位RJ和独立拿出你们的小本本记一下,8防空鸡肉卷打不动你飞机谢谢)
                            在换上了B船体后,鸡肉卷的防空数值为4.2km:58,1.2km:46
                            这个防空圈略显尴尬的地方在于它缺少中圈防空,外圈的射程也不是很长,好处是大口径AA的判定时间长但是伤害也会显得比较高,按照5s判定而言就是377的伤害,对于同级相当于5级没有升级过的飞机击落几率高达百分之29.66,但是没用,大口径判定时间太长,你觉得5s你能判定几次,而1.2km的防空机枪本身秒伤就不是很高再加上那个贼鸡儿丢人的射程,顶多打舰爆
                            C船体鸡肉卷就比之前好了很多,2km圈60,3km圈75,4.2圈还是58
                            其实4.2这个圈呢突击和大峡谷彭脆脆也都一直在用,不过这个4.2的圈相比较于后面的5km外圈还是显得短了点
                            5s的击落击落仍为百分之30,中圈为每秒百分之7.6,内圈为每秒百分之6.13,看起来不多,如果真的点个防空秒伤防空射程和大口径手动防空鸡肉卷对付一下同级航母还是可行的,然而你要放弃你所有的损管技能降低你的生存能力吗?
                            虽然我没开过bb但是航母的经验告诉我没AA的时候一定的防空配合一定的损管效果可能会比单纯的防空好那么点,个人感觉可能有误所以不保证是在瞎讲233333
                            (所以防空旗子堆dps还是有点好处的23333反正一次可以带8个旗子)


                            IP属地:上海18楼2017-02-23 19:51
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