侠客前传的武学收集的确不错,能收集到各种不同的武学,给不同的角色搭配出所向披靡的套路,6个内功12个武学随意搭配,确实不错。
但是,我有个不入流的想法,各种武学可以看作各种伪卡牌手游的卡牌(正经点,我们是单机游戏,不氪金!

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战斗回合开始时,随机出现五张已习得武学的卡牌。五张牌内可能出现重复牌,例如:普攻×2,a技能×2,b技能×1这样,但是单一招式上限出现三张相同备选牌,每个选牌阶段仅限打出一个相同技能。
当选择一张牌时,效果为100%,两张牌为150%,三张牌为200%,每个选牌阶段放弃的招式不流入该角色下回合的备选牌内,但是连击则从上一选牌阶段余下的备选牌内选择。也就是说单回合欧洲人最多可连击五下
