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【码了2000字】一个不思进取的看脸城堡2

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IP属地:北京1楼2017-02-20 20:59回复
    火钳留名


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2017-02-20 21:00
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      写的主要目的是为了吐槽一下这个游戏里看运气的设定,一不小心写的有点多,后面有点来气,各位轻喷。
      1. 酒馆英雄刷新出现概率靠运气
      2. Ss英雄也有极品和垃圾之分,极品看运气
      3. 要是英雄总分一个指标是极品就算了,还有大力奶妈和高魔刺客这种存在,极品评分英雄中的极品能力数值看运气
      4. 5星60级的英雄是极品?没事你升到月亮60再看看,英雄成长看运气
      5. 差一个稀土做材料,市场刷新好几遍没有,市场看运气
      6. 出门挖矿全是铁矿石,挖矿看运气
      7. 竞技场匹配看运气,卡在3600上至高的人懂
      8. 装备特效看运气,对面各种破甲各种真实伤害时不时爆一下你就GG
      9. 制作装备看运气,为了好的装备要准备好几份材料,耗时耗力
      10. 重铸装备看运气,大部分重铸一次75000铁,13000金币,挂机8小时也就重铸2次
      11. 挂机收益看运气,我2万6的金币预期有时只吐出来2万,剩下6千被狗叼走了?
      12. 出门打怪,英雄技能命中看运气,没有必中技能,打不中就死
      13. 关键操作看运气,比如有些怪要一直晕,晕不住你就挂,而且除了晕住他,你没有别的策略打死他
      14. 小怪路线看运气,刷个刺客都得数马赛克格子
      15. Boss暴击,特效全部看运气,四狼人摄魂怪上来就集火你怕不怕
      16. 黑暗巡查时间答题看运气,出门也要巡查,刷酒馆也要巡查,点错就封你,然而挂机党毫无笋丝,恶心的是普通用户
      17. 好,接下来是副本,六个副本的掉落全部看运气,裁判所每天蛮族甲教团剑;幽谷毁灭符文掉率高达99.9%;堂堂远山副本从好几个月到现在还在掉紫装;谢佛训练营就靠那几个东西馋你;迷宫?你能见到Boss都算运气好了,小怪打不死你,打死boss掉几个材料也是运气,天天只给你1个您慢慢打哦
      18. 裂隙23-30这几层全看运气,boss随机,反正运气不好的一直打不上
      19. 转职材料看运气,无论是挂机还是裂隙还是副本
      20. 裂隙情报罪者之血天陨磁石全部看运气,客服才不会告诉你在那层(甚至是哪几层都不会说),反正你是儿子硬着头皮找
      21. 毒蛇任务看运气,一天5次爬吧,遇见了被打死,等你准备好了又遇不到了
      22. 新加任务,野兽心脏看运气,首先你要遇见狼,其次狼掉的不是狼皮
      23. 王城乌鸦帮更是个笑话,告诉你9图,东南西北自己找,概率低到吐血
      24. 古神印记,呵呵随机掉落,嗯打死也不给你
      25. 你要充钱是吗,每日礼包也要看运气哦,打算小氪的玩家天天给你648优惠,充钱也要随机等,好笑。


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      IP属地:北京3楼2017-02-20 21:00
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        以上这些在各位看来是怎样的感受?所有的随机都不告诉你概率,无论是伤害命中率公式,ss刷新概率,副本材料掉落还是特殊npc位置等等,游戏里都没有任何一个字的公示,全靠玩家猜,瞎蒙,玄学。
        对于玩家来说,在这个游戏里收获的是:
        虚假的游戏成就感:过了boss是脸好,和你游戏深度没有任何直接关系,比如我第一次打女武神就过了,后面一周再也没打过去。
        廉价的快感:掉了奶锤,开心。掉了湮灭,开心。没了。一文不值的快感而已。
        无意义的重复工作:每天上线打副本,每天找某一个东西,每天刷酒馆等某一个英雄。
        不透明的心理预期:如果告诉你幽谷毁灭符文掉率真的是99%,你还打算每天去打吗?正因为游戏死死抱着那点小九九不告诉你,你才会在上面孜孜不倦地浪费时间。
        对于这个游戏的开放商/策划来说,我只能这么评价他们:
        极度的不思进取:
        抽卡掉落之类的概率游戏本来是日式手游的特点,国内开发把它当成宝贝一样骗傻子用户。这个游戏除了冗长的剧情(为了凑图而瞎几把开始编,前后毫无逻辑,看的人摸不着头脑)、偷懒的美工(对,抄袭,还有五毛钱ps水平+丑,一个装备图用来用去)、反人类的点击交互设计(竞技场手动操作,锁装备上个月才出,锻造分解),剩下的部分就是我上面提到的概率猜猜猜了,而且游戏商为了延长寿命,不断的加入越来越多的随机设定,这次的野兽心脏就是一个极好的证明,试想这种Nobody cares的材料都能随机掉还要卡住你,请问后面还有什么随机看脸的恶心事做不出来?不思进取,变本加厉。
        举个栗子,部落冲突COC和皇室战争CR,COC时不时退出新的兵种,形成新的战术流派,之前的部落战也是招牌卖点(新的玩法);CR虽然也是一个随机开宝箱的游戏,但是好歹宝箱掉落顺序是公开的游戏数据可以查,而且大部分卡牌遵循木桶原则,基本白橙紫不会畸形成长,也就是伪随机。更有诚意的是,CR退出了很多有意思的锦标赛活动,还有两周一次的新兵种,开箱游戏的随机性在游戏中体现得几乎没什么存在感,吸引玩家的地方也是配卡操作和锦标赛的对抗性。
        所以,这个游戏有着点觉悟吗?没有,他们的策划还在琢磨着:下个月在某个地图的随机坐标,加个出现概率为10%,掉落装备为10%的随机怪物。这就是这个游戏的穷途末路。
        讨好玩家:
        既然概率不公开,那玩家吭哧吭哧去刷图刷副本,在这个情况下,玩家就是儿子,策划就是你爹,爹说你得给我刷图,我要日活,我要在线时间,你屁都不敢放,掉了奶锤还要发到贴吧秀一下。然后某一天,要是有大R投诉掉率,赶紧立个牌坊说没有这回事情啊,扭头把概率调高一半,像金鱼几秒钟记忆一样尝到甜头又忘了伤疤,策划大大真是深藏功与名。
        后面还想写点,但是觉得写这些也没什么用,心理阴暗的人还会说我就知道酸,说你这个键盘侠喷子不服憋着你行你上。策划一看这文章哇好大的胆子,欠封,神魔师这贴给我删了先。GG我还是洗洗睡。
        最后工信部去年有一条新闻,手游必须公开xxx概率,应该是今年夏天实行,各位有兴趣的自己查,我懒得说了。


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        IP属地:北京4楼2017-02-20 21:00
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          关于玩家体验那点非常同意


          IP属地:江西来自iPhone客户端5楼2017-02-20 21:06
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            唉,单机游戏嘛,一下子装备全了,人物有了,也就没什么玩的动力了。我了个去,难道我有受虐倾向。


            IP属地:江苏6楼2017-02-20 21:08
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              额 我刚刚在电脑上随便打的看脸城堡 没想到几个小时之前正好也有人发帖了 这就是大家的共识吧


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              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2017-02-20 21:09
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                IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2017-02-20 21:22
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                  是啊,怪都是换了名字就上,一点玩的乐趣都没有了,而且还看脸,看脸,看脸快6个月的老玩家了,没有奶锤,奶锤,湮灭,湮灭?


                  来自iPhone客户端9楼2017-02-20 21:25
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                    还是黑暗一好啊,虽然我脸是比较好,最忍不住的是要吐槽这些美工、策划一点创意都没,一个物品改个名字可以从图一到图十五,真是够了。真的没月卡说实话真难玩,每天得肝多少小时,换回来的永远都是垃圾。冲了两个月的月卡就没冲了,每天收12小时的菜,等哪天有几百W金币了,爽快爽快。


                    来自iPhone客户端10楼2017-02-20 21:30
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                      呵呵 最不能忍受 未命中


                      IP属地:重庆来自iPhone客户端11楼2017-02-20 21:36
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                        消消气,我也被幽谷远山恶心的不行,游戏还是好游戏,希望策划改进下这。天天刷,天天失望确实不是好体验


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2017-02-20 21:44
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                          IP属地:山东来自iPhone客户端13楼2017-02-20 21:53
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                            顶一个。我已经连着两天特么的五大本全是垃圾金了。辛辛苦苦打那么久训练营,你特么就给我个链子,毁灭谷和谢佛真的是更没什么好说的了。我8个枪全部是垃圾,分解了再招不还是个垃圾,全靠随机而且命中概率越来越低,现在都没什么动力了。如果后面还是这样,我估计月卡完了就弃。


                            来自iPhone客户端14楼2017-02-20 21:53
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                              感同身受,当初就是受不了这种给了你希望然后又让你绝望的感觉,最后把号删了。前几天觉得无聊又开始玩了个新进度,看到楼主的帖子觉得还是早早弃了好


                              来自iPhone客户端15楼2017-02-20 21:53
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