黑暗之魂吧 关注:197,652贴子:3,320,559
  • 22回复贴,共1

我错了,魂2不是个简单的游戏

只看楼主收藏回复

前几天开始打原罪学者,听说原罪有多难,结果除了咒缚者之外就没卡过boss,全是一两次过,小怪也没特别难的,堆怪的地方多但也有的跑,留个心眼也不会中招。虽然主线剧情神秘的一比,打完四大boss也不知道是个什么鬼,但npc的剧情和召唤给人的体验非常不错可以弥补。我开始觉得魂2是个简单的好游戏。
直到我到了阿玛那祭坛。以前有人说魂3dlc堆怪超越2代,现在我想说宫崎英高懂个屁堆怪,一群小儿麻痹的垃圾怪堆在一片开阔地算个鬼的堆怪,像阿马那祭坛远程近战协同占据地利,打的敌人主动跳崖,这才叫战术。
魂2的城防才是真正的城防,融铁城的亚伦骑士,一有风吹草动就倾巢出动,活用城内的机关干掉入侵者。魂3的洛斯里克骑士,同伴被干掉了还照常巡逻,骑士各自为战,这破国不完才有鬼。
不说了,我要买足毒箭在阿马那祭坛种族灭绝,还有一个活物这王我就不当了


IP属地:广东来自Android客户端1楼2017-02-01 22:29回复
    草泥马祭坛带个盾牌就能平了,融铁城小心引怪基本没有1v2过
    ------------*看到这条回复,使你充满了决心


    IP属地:河南来自WindowsPhone客户端4楼2017-02-01 22:42
    收起回复
      活尸化严重


      来自Android客户端5楼2017-02-01 22:49
      回复
        嗯,所以王城双弓的路上就该再放几个巨人兵


        IP属地:江西来自iPhone客户端7楼2017-02-01 22:58
        回复
          主要二代没有隐形,警戒范围大的怪也多,但对三光继承者来说依然不算什么


          IP属地:浙江8楼2017-02-02 00:32
          回复
            我tm本来对2代的看法一般 年初1开始玩原罪初4通关 那叫一个折磨 各种石像堵门 各种怪物趴墙 不管什么地形都是近可攻远可守 第一遍还好稳扎稳打 后来想跑酷都不行 简直就是掉怪物堆里了 怪物的视野和仇恨距离也是夸张到离谱!魂系列玩得是套路 可是二代每个地形都是这一种套路 真不怪别人黑你 该!最后说一句 boss要气势没气势 要威力没威力 这些存在感还没小怪强 制作人也是厉害!


            来自手机贴吧9楼2017-02-02 00:43
            回复
              二代?就是那个杀强大的小兵然后欺负弱小boss的游戏?


              来自Android客户端10楼2017-02-02 00:46
              收起回复
                二代就这种思维,一个咒缚者不强?那我给你一万个咒缚者就强了吧


                来自Android客户端12楼2017-02-20 11:34
                收起回复
                  2某些场景没有弓和正义毒箭的确很恶心,阿拉玛祭坛就是其中一个


                  IP属地:广东16楼2017-02-20 13:18
                  回复
                    阿玛那祭坛我认为是魂2最恶心的图,死了不知道多少次


                    IP属地:上海来自Android客户端17楼2017-02-20 15:09
                    回复
                      恶心啊每次跑图不小心死了或者技术不够浪死都很恶心,然后回到如蜜全治愈了。这游戏好像突出一个绝望与温暖的对比


                      IP属地:广东来自Android客户端18楼2017-02-23 22:44
                      回复