前几天开始打原罪学者,听说原罪有多难,结果除了咒缚者之外就没卡过boss,全是一两次过,小怪也没特别难的,堆怪的地方多但也有的跑,留个心眼也不会中招。虽然主线剧情神秘的一比,打完四大boss也不知道是个什么鬼,但npc的剧情和召唤给人的体验非常不错可以弥补。我开始觉得魂2是个简单的好游戏。
直到我到了阿玛那祭坛。以前有人说魂3dlc堆怪超越2代,现在我想说宫崎英高懂个屁堆怪,一群小儿麻痹的垃圾怪堆在一片开阔地算个鬼的堆怪,像阿马那祭坛远程近战协同占据地利,打的敌人主动跳崖,这才叫战术。
魂2的城防才是真正的城防,融铁城的亚伦骑士,一有风吹草动就倾巢出动,活用城内的机关干掉入侵者。魂3的洛斯里克骑士,同伴被干掉了还照常巡逻,骑士各自为战,这破国不完才有鬼。
不说了,我要买足毒箭在阿马那祭坛种族灭绝,还有一个活物这王我就不当了
直到我到了阿玛那祭坛。以前有人说魂3dlc堆怪超越2代,现在我想说宫崎英高懂个屁堆怪,一群小儿麻痹的垃圾怪堆在一片开阔地算个鬼的堆怪,像阿马那祭坛远程近战协同占据地利,打的敌人主动跳崖,这才叫战术。
魂2的城防才是真正的城防,融铁城的亚伦骑士,一有风吹草动就倾巢出动,活用城内的机关干掉入侵者。魂3的洛斯里克骑士,同伴被干掉了还照常巡逻,骑士各自为战,这破国不完才有鬼。
不说了,我要买足毒箭在阿马那祭坛种族灭绝,还有一个活物这王我就不当了
