战团1.153不能跑商,因为各地物价基本相同,没啥赚头。。1.158明显修正了这个问题。
前提条件是:不作任何修改。
必然智魅流,行军打仗的能力才是第一啊,个人英雄主义必然敌不过千军万马。
自己主要的几个技能是:统御(不解释),交易(要跑商),手术,向导(机动性),物品管理(点到3差不多就行,因为要跑商),骑术(最后点,点到4),剩下的就点铁骨和强击吧,前四个是最重要的。
手下们的选择是艾雷恩、班达克、德赛维、雅米拉、克雷斯、杰姆斯、法提斯、贝斯图尔。
其中艾雷恩、班达克、贝斯图尔、法提斯是纯战士,敏捷点到12就行,其余全力量,技能就铁骨强击,骑术到4不多说。
雅米拉:主点智力,技能是战术、工程学,其余铁骨强击骑术。
德赛维:主点智力,技能是跟踪、侦查,其余铁骨强击骑术。
杰姆斯:主点智力,技能是疗伤、急救,其余铁骨强击骑术。。
克雷斯:主点敏捷,技能是掠夺,其余铁骨强击骑术。。
这才是完美的智魅流,以上。
前提条件是:不作任何修改。
必然智魅流,行军打仗的能力才是第一啊,个人英雄主义必然敌不过千军万马。
自己主要的几个技能是:统御(不解释),交易(要跑商),手术,向导(机动性),物品管理(点到3差不多就行,因为要跑商),骑术(最后点,点到4),剩下的就点铁骨和强击吧,前四个是最重要的。
手下们的选择是艾雷恩、班达克、德赛维、雅米拉、克雷斯、杰姆斯、法提斯、贝斯图尔。
其中艾雷恩、班达克、贝斯图尔、法提斯是纯战士,敏捷点到12就行,其余全力量,技能就铁骨强击,骑术到4不多说。
雅米拉:主点智力,技能是战术、工程学,其余铁骨强击骑术。
德赛维:主点智力,技能是跟踪、侦查,其余铁骨强击骑术。
杰姆斯:主点智力,技能是疗伤、急救,其余铁骨强击骑术。。
克雷斯:主点敏捷,技能是掠夺,其余铁骨强击骑术。。
这才是完美的智魅流,以上。