发帖的主题不在补偿,只是想透过这次回档事件,思考一下炉石开包的机制。
所以不提补偿的事,写的很长,勿喷。
很多吧友表示回档前后开的包,只要还是是同种类同数量的包,
其中的橙卡数量,或者说卡牌品质、甚至位置都没有变过。螺丝变周卓的只能偷偷哭了。
这是1说。
也有的吧友说,之前XX包开了4张,之后只出了3张,这是2说。
以上说法都可能存在记忆上的误差,
但不管是哪种说法,目前还没听说谁60包5橙变60包1橙这种相差特别大的情况。
那么实际情况如果真的像说法1那样呢,
明明数据都丢了,回档之后还能按照原来的顺序出橙,这是怎么回事呢?
很可能,与其说是出橙率,还不如说成是出橙顺序,在你创建帐号的时候已经决定好了。
大家如果玩过【我的世界】或者【伊萨结合】这类带有自定义种子功能的游戏的话,
应该会很好理解,
每次新建一个自定义世界的时候,你可以输入一串任意你喜欢的数字或字母,作为【种子】
游戏会根据这个【种子】生成一个世界,
相同客户端版本下,大家输入同样的种子,得到的新世界也应该是一模一样的。
哪里有水,哪里是岩浆,铁矿在哪等等,都是固定的了。
回到炉石,重新开包,品质不变,同品质卡牌位置,卡牌种类变了(螺丝变周卓了!!)
说明卡牌内容具体是哪张是即时演算出的。
就好比。钻石矿在你面前,你挖掉后可能得到1-4个钻石,但你存档读档,数目就可能是不一样的了。
(我玩psv版我的世界经常SL)
只是正常情况下炉石不能存档读档,我们玩家只能猜想,无法验证。
个人的猜想:
1,每个炉石帐号,在你注册的时候就已经赋予了该帐号一个开包出橙的种子,
你第几包出橙已经被预定好了。
也就是说单纯从开一定数量包的橙卡数量上来看,是存在【非洲号】的。
比如,就算10000包的整体出橙率是接近的,都是5%或者多少多少,
但欧的先拿橙,非的橙都在9000包之后,
然而谁会充满10000包呢?
2,每种卡包可能是单独一个序列,单独计算的,互不影响
比如经典包是14,33,67,102……包
冠军包是6,9,30,58,80……包
你开32包冠军得了3橙,之后再开1包经典,是开不出经典序列第33包那张橙的。
(因为有吧友反应,需要同种包才开出之前的橙)
3,出橙顺序固定,但具体是哪张橙不固定,这个吧友反映的很多,还是螺丝变周卓的例子。
说明卡牌内容是即时演算的。
4,决定出橙序列的种子,是否因为某种会变?
比如,如果系统是按你的用户名作为你的种子,那么基本是不会变的了,
如果是你的昵称【死亡之翼#54321】作为种子,那么改昵称之后会不会非转欧?
如果是系统周期性随机更换种子,没准过了春节就欧起来了呢。
这也可能解释了,
为什么有的人说除了卡牌内容,品质甚至位置都没变,
有的人又说,之前4橙,之后就3橙了,服务器挂掉期间没准因为某种原因他的出橙序列被变动了。
以上。欢迎讨论。
所以不提补偿的事,写的很长,勿喷。
很多吧友表示回档前后开的包,只要还是是同种类同数量的包,
其中的橙卡数量,或者说卡牌品质、甚至位置都没有变过。螺丝变周卓的只能偷偷哭了。
这是1说。
也有的吧友说,之前XX包开了4张,之后只出了3张,这是2说。
以上说法都可能存在记忆上的误差,
但不管是哪种说法,目前还没听说谁60包5橙变60包1橙这种相差特别大的情况。
那么实际情况如果真的像说法1那样呢,
明明数据都丢了,回档之后还能按照原来的顺序出橙,这是怎么回事呢?
很可能,与其说是出橙率,还不如说成是出橙顺序,在你创建帐号的时候已经决定好了。
大家如果玩过【我的世界】或者【伊萨结合】这类带有自定义种子功能的游戏的话,
应该会很好理解,
每次新建一个自定义世界的时候,你可以输入一串任意你喜欢的数字或字母,作为【种子】
游戏会根据这个【种子】生成一个世界,
相同客户端版本下,大家输入同样的种子,得到的新世界也应该是一模一样的。
哪里有水,哪里是岩浆,铁矿在哪等等,都是固定的了。
回到炉石,重新开包,品质不变,同品质卡牌位置,卡牌种类变了(螺丝变周卓了!!)
说明卡牌内容具体是哪张是即时演算出的。
就好比。钻石矿在你面前,你挖掉后可能得到1-4个钻石,但你存档读档,数目就可能是不一样的了。
(我玩psv版我的世界经常SL)
只是正常情况下炉石不能存档读档,我们玩家只能猜想,无法验证。
个人的猜想:
1,每个炉石帐号,在你注册的时候就已经赋予了该帐号一个开包出橙的种子,
你第几包出橙已经被预定好了。
也就是说单纯从开一定数量包的橙卡数量上来看,是存在【非洲号】的。
比如,就算10000包的整体出橙率是接近的,都是5%或者多少多少,
但欧的先拿橙,非的橙都在9000包之后,
然而谁会充满10000包呢?
2,每种卡包可能是单独一个序列,单独计算的,互不影响
比如经典包是14,33,67,102……包
冠军包是6,9,30,58,80……包
你开32包冠军得了3橙,之后再开1包经典,是开不出经典序列第33包那张橙的。
(因为有吧友反应,需要同种包才开出之前的橙)
3,出橙顺序固定,但具体是哪张橙不固定,这个吧友反映的很多,还是螺丝变周卓的例子。
说明卡牌内容是即时演算的。
4,决定出橙序列的种子,是否因为某种会变?
比如,如果系统是按你的用户名作为你的种子,那么基本是不会变的了,
如果是你的昵称【死亡之翼#54321】作为种子,那么改昵称之后会不会非转欧?
如果是系统周期性随机更换种子,没准过了春节就欧起来了呢。
这也可能解释了,
为什么有的人说除了卡牌内容,品质甚至位置都没变,
有的人又说,之前4橙,之后就3橙了,服务器挂掉期间没准因为某种原因他的出橙序列被变动了。
以上。欢迎讨论。