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【一般讨论】2016年的12个强力卡片
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2016年也快过去了,这一年环境改变了很多,从EMEm的霸权到龙剑士EM,再到SPB青眼DDDABC炼装十二兽,出现了很多单卡强度惊人的卡片,在此列出其中12个,评选仅限于在2016年发售或是在2016年制限发生变动的卡。
另外,个人向,不喜勿喷,排名也不是绝对,是我对单卡强度以及对环境的影响综合评定而来。
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1楼
2016-12-23 00:35
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12:水晶翼同调龙
作为一个能对抗怪兽效果,并且可以通过战斗破坏绝大多数5星以上怪兽强力同调怪兽,水晶翼同调龙在发售之后变被各个卡组投入,例如青眼,DDD,炼装,另外SR与WW以及光白火、不死同调等都有投入。水晶翼同调龙只需要调整+调整以外同调怪兽便可以同调召唤,很容易复数出场,本身8星又支持福音,在不使用魔法·陷阱的情况下,复数水晶翼几乎只能通过高阶超量怪兽以及多次怪兽效果来解场,在十二兽发售之前一直在额外怪兽的使用率排名前列。
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2楼
2016-12-23 00:36
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11:等级偷窃虫
一张非常强力的卡片,没有发动次数的限制使得几乎所有同调卡组在墓地有这张卡的情况下都能轻松同调出12星的怪兽,然而也是由于这张卡能支持一回合特殊召唤复数个12星同调怪兽,导致了同调卡组很难出真正强力的12星同调怪兽,在因为暗同调这种k社的重点打击对象而使等级偷窃虫变为禁卡后几个月,便出现了真正强力的同调怪兽:宇宙耀变龙。等级偷窃虫的被禁止也对很多同调卡组是个很大的打击
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3楼
2016-12-23 00:36
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10: PSY骨架王Ω
骨架王,又名装逼王,为何?因为跑得快,这张卡本身具有干扰对方手卡的能力,自身又可以2速离场,还具有回收除外区的能力,同时只要这张卡在墓地就可以回收自己墓地或是干扰对方墓地。虽然是很强力的卡,但真正强的是,复数个骨架王可以对对方的手卡造成毁灭性的打击,由于暗同调可以轻松的一回合产出多个骨架王,骨架王被限制,不过对于大多数卡组来说,1只骨架王便已足够,只要别在主要阶段外吃除外,骨架王便能来去自如。
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4楼
2016-12-23 00:36
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9:威风妖怪 麒麟
麒麟,作为一个有着强大抗性,2速干扰解场,2速逃跑的强大效果的怪兽,在一出现的时候被EMEm掩盖住了光芒,不过随后炼装的出现证明了这张卡有多强,对于几乎绝大多数卡组,例如青眼ABC,它们的系统内甚至没有任何卡可以阻止麒麟,只能通过次元障壁等陷阱卡来除去对方场上的麒麟。麒麟在10月被限制,然而这并不能阻止有着3张狸检索的麒麟,因为只需要有1张麒麟出场就能通告灵摆召唤每回合出场,本身出场以后又很难除去,在1月麒麟终于变成了禁止卡。
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5楼
2016-12-23 00:37
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8:强欲而贪欲之壶
通过将自己卡组破坏而抽2张卡的卡片,本身有着高风险和高收益并存,这种感觉...就像吸毒。在不是非常需要卡组资源的卡组中都可以投入,然而非洲人总会除外3个B,在12兽出现后这张卡使用率迅速下降,也可以很明显的看出这张卡的弊端,但是这并不妨碍这张卡本身的强度。
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6楼
2016-12-23 00:37
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7:神之通告
由于怪兽效果日益强力,传统的激流葬,奈落的落穴已经不能很好的出去怪兽,这个时候神之通告迅速崛起,不仅可以无效怪兽的特殊召唤,也能无效怪兽的效果发动,最重要的怪兽效果无法连锁这张反击陷阱卡,使得这张卡成为了非常强力的压制卡片,但是对应的,双龙卷的投入也随之增加,直到最后,不怕双龙卷的次元障壁相比神之通告更加脱颖而出,不过,在有足够卡位的卡组中,神之通告仍然是不可或缺的卡片。
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7楼
2016-12-23 00:37
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6:妖精传姬 白雪
通过除外墓地7张卡片可以从墓地特殊召唤的怪兽,在召唤·特殊召唤的场合也能够将对方怪兽变为里侧表示,由于发动次数没有任何限制,使得在墓地充足的情况下这张卡几乎成为了无法除去的存在,在能够快速堆墓的卡组中,这张卡成为了必须要下的卡。这样没有1回合1次,在同一连锁上可以复数发动的强力的卡片迟早会变成禁止卡的。
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9楼
2016-12-23 00:37
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5 :海龟大怪兽 加美希尔
再强的怪兽,不管是像究极猎鹰一样具有全抗性,还是跑的和宇宙耀变龙一样快,只要本身可以解放又不阻止特殊召唤,便会害怕吃货——然而传统的吃货具有各种不足,溶岩魔神攻击力太高,蛋占通召,火山女王占通召,撒旦老人会让对面抽卡,而且防御也高。这个时候,完美的海龟出现了,它既不占通召,攻击力也只有区区2200,也不会让对方抽卡,海龟马上被广泛投入,成为了最强的解场卡片,不过,由于本身就是亏卡解1怪,它的投入也是需要思考的,但是,海龟仍然是一个颠覆了传统吃货的强力卡片。
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10楼
2016-12-23 00:38
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4:疾行机人 贝陀螺集合体
几乎任何一个卡组都可以下陀螺,虽然相性有好又坏,但是陀螺本身在不利用骰子蜻蜓外的卡的情况下便可以1卡R3,R1,L2~7的特性仍然是极为出众,利用陀螺出R3甚至不需要占用通召。但是,陀螺之前一直处于一个尴尬的地位——虽然绝大多数卡组都可以利用陀螺,但是主流的青眼DDD炼装ABC却都不下陀螺,陀螺也因此躲过了两个表,然而最终十二兽出现了,陀螺最终还是没有躲过这一劫。在陀螺限制后,很多卡组不得不进行改动——因为陀螺牵扯到的卡组太多了,也没有什么能很好的代替它。
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11楼
2016-12-23 00:38
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自闭症的三火木
翼神龙
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插
12楼
2016-12-23 00:38
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3:邻家割草
作为与十二兽同包发售的卡片,割草的仇恨度仅低于十二兽,这张卡拯救了无数需要堆墓的卡组,在对方卡组40,自己卡组60的情况下,一次堆墓20张几乎已经决定了胜利,这张卡发动后,传统的压制场,诸如ABC炼装根本无法压制住那么多的资源,虽然卡组60张会提升卡手几率,但是割草本身确实是一张非常强力的卡片,只要发动就能带来的巨大收益让卡手率变得不足为提。
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13楼
2016-12-23 00:38
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2:次元障壁
次元障壁这张卡的强度已经强的有点过分,在知道对方卡组特点之后,这张卡可以几乎100%的封锁对面一回合的展开,不仅如此,它还不怕风,而且还能在自己回合无效对方的怪兽效果。依稀间我仿佛又回到了EMEm时期,感受着那种面对色之的无力感。总的来说,效果带有“不能”的卡永远比带有“无效”的卡要强,这张卡在后期地位已经逐渐超过了神之通告,虽然不是反击陷阱,但是不怕风而且完整封一回合的强大效果使得这张卡成为了2016年发售的卡片中十分强力的卡片。
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14楼
2016-12-23 00:38
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1:十二兽 鼠骑
十二兽有多强?首先这个说法有点问题,十二兽是基卡的存在,任何卡组都能下十二兽,就像任何卡组都可以下羽毛扫一样,不过,不是所有的卡组都会下羽毛扫,但是所有的卡组都能下十二兽。因此,十二兽卡组没有强弱一说,就像你不能说羽毛扫卡组很强一样
好了以上都是扯淡。
十二兽作为游戏王有史以来最稳定的卡组,在发售后迅速的将ABC与炼装驱逐出了1线环境,ABC不得不去下技能抽取,不过更好的方法是ABC和炼装也下十二兽。十二兽的强力之处有一点就在于鼠骑的1变3,在有会局的情况下可以1卡出龙枪+任意泛用r4,这样的高收益使得90%以上的卡组都投入的十二兽部件,同时,3鼠3会局的系统也不算大,使得十二兽与绝大多数卡组都能完美兼容。
一句话,十二兽强无敌,十二兽迟早要完。
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15楼
2016-12-23 00:39
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晚风疏楼
时械神
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偷星是2016年发售的?你别吓我
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17楼
2016-12-23 00:41
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