我WOW是最早的玩家,是04年,dota是07年玩的,应该可以说几句;最早的wow难度其实是挺高的,60年代我认为是wow人气的巅峰.也是最能体现这个游戏独特的魅力的版本..打一个小副本甚至会因为多开了一只小怪团灭,40人大副本就更不用说了,灭一晚上是常事...小副本如斯坦索姆,通灵学院,厄运之槌,黑石塔都不是那么好过的,那时候我玩的战士,在这些副本凑足了一套勇气...这一身在当时的版本,对于不长打40的来说,几乎是顶配了...后来就无尽的刷战场打阿拉希,获得了老玩家可能知道的无尽破坏之力又称猪头锤,还有污染者的三件套...从此开始了无尽的pk之路...从塔伦米尔但提尔之手,从冬泉谷到希利苏斯,哪开打打哪...那时候全技能都是键盘,打架碰谁都不怂,鲜有吃亏...我和一个盗贼,德鲁伊的三人组野战人数对等几乎没输过,那个年代还没有竞技场,但,是pvp最好玩的年代...进入70年代实际上wow大幅度降低了操作难度和副本难度,80年代更是快餐了,操作基本已经没多少意义了,会玩,就行了...80之后的熊猫人我就离开了...我的记忆大多停留在了激情澎湃的60,我是一区冰封岗战士-卡德鲁斯...