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回复:2016年11月25日,IMBA创意征集帖

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月神之剑命中地方英雄时白虎自身承受95%的伤害 无法闪躲 月神之箭击杀英雄后 白虎下一次复活时间延长900% 月神之箭击杀三次地方英雄后无法再主动使用 白虎的E重做成一个只能往前跳的E


100楼2016-12-05 11:55
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    YY一个英雄(血精灵弓箭手模型):女神射手
    第一个技能(有人玩星际2不?使徒技能)--迅影:放出一个无法被攻击和主动攻击的幻像,该幻想可控制,固定移速522,幻像从本体放出(手动指定幻像位移方向),在幻像持续时间内本体可以降临,幻像消失时(降临或者时间到)都将造成一个小范围AOE伤害(50/100/150/200+100%攻击力),幻像持续时间2/3/4/5秒。
    这个技能应该好做,参考水人、ug、猴子等。
    第二个技能--超强弩击:让英雄极快的速度(0.1秒一箭)射出远距离(800/950/1100/1300)的2/3/4/5箭,但是会减少50%的攻击力。
    远程版的3连击。
    第三个技能--黄金之箭:让英雄的攻击有20%/30%/40%/50%变成神圣伤害
    被动型的圣教R。
    大招--女神降临(因为女神射手坚定的信仰,她得到了女神恩驰的力量,让其如有神助):使用这个技能后,女神射手在持续时间内免疫神圣伤害。会召唤出一个与本体位置绑定的幻影(3连击的那个动画效果,置于要不要酷炫点都好说),这个幻影会自动攻击(优先攻击本体正在攻击的目标),幻影继承技能被动和装备被动,女神射手死亡,幻影消失。技能持续时间4/7/10秒。
    这技能感觉得用个无敌的马甲来做,免疫神圣伤害那个buff不能用魔免但可以用黄金甲的那个被动。本来在我原本的设想中这技能召唤的幻影应该还可以施放本体刚施放的技能,但是目测会增大技能制作难度,但强度比起超结晶低很多(比如大团控的无缝连接),如果真要做这个英雄,你们也许可以考虑下。


    101楼2016-12-05 13:38
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      imba大乱斗死亡随机里面那个150块钱的诅咒太恶心了,出一个再买个奥博就能虐泉了,没法玩


      IP属地:山东来自Android客户端102楼2016-12-05 16:32
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        远古小小皮可以改成一定持续时间,比如15秒没有受到攻击则清零


        IP属地:重庆104楼2016-12-06 11:36
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          吃树能吃眼,施法距离300,技能防止恶意封野,同时也能避免五近战没人能反眼的尴尬


          来自Android客户端105楼2016-12-06 19:36
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            血魔2技能改成增加一个主动:类似blink,同时对目标范围250造成一次100%魔法伤害


            来自Android客户端106楼2016-12-06 19:49
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              想说一些建议:1.冰甲还是太强,法术能量减到50%智力会不会好点(一件装备有光环有眩晕有法术能量又有护甲);
              2.天梯上见过很多挂机射箭的白虎,让他们换一下玩游戏的方式无可厚非。但是林肯这装备没必要针对某个技能做个改动吧。。。要么就直接改了白虎箭(不仅仅是减cd),还有建议把白虎的毛去掉;
              3.小狗这种没有位移控制的短手英雄这几个版本有点弱;
              4.再削弱一下技能分身,加强少许分身斧。
              5.能不能做到出A杖后英雄模型也变的功能啊?


              IP属地:广西109楼2016-12-07 16:25
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                死灵法专属A杖效果建议
                http://tieba.baidu.com/p/4890643859


                IP属地:湖北110楼2016-12-07 16:57
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                  dota里 炼金的摇摇乐都有施法距离的光圈辅助线吧,其他施法距离辅助线也应该可以实现吧


                  IP属地:江苏113楼2016-12-08 16:48
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                    卧槽,2009准备做平台了,我们会转战吗


                    IP属地:江苏来自Android客户端115楼2016-12-08 23:31
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                      hfbb模式下加载页面有显示积分,而hfrd模式下却没有


                      IP属地:广西来自iPhone客户端117楼2016-12-09 10:01
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                        sf专属效果,收魂上限不变但一个单位视为两个魂,并且取消大招施法前摇。


                        IP属地:广西来自iPhone客户端118楼2016-12-09 10:08
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                          太多模型可以做新英雄了,另外地卜师啥时候出


                          IP属地:四川来自Android客户端119楼2016-12-09 13:11
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                            麻烦修复拉比克 开大时候技能位置会变化,随机到一个键位重复的技能好蛋疼,仙女龙r的时候好像也是。


                            122楼2016-12-09 21:44
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                              其实我就想在dota2上玩上米米亚imba 因为现在看来war3的操作真心蛋疼了点


                              IP属地:新疆来自iPhone客户端123楼2016-12-10 14:31
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