YY一个英雄(血精灵弓箭手模型):女神射手
第一个技能(有人玩星际2不?使徒技能)--迅影:放出一个无法被攻击和主动攻击的幻像,该幻想可控制,固定移速522,幻像从本体放出(手动指定幻像位移方向),在幻像持续时间内本体可以降临,幻像消失时(降临或者时间到)都将造成一个小范围AOE伤害(50/100/150/200+100%攻击力),幻像持续时间2/3/4/5秒。
这个技能应该好做,参考水人、ug、猴子等。
第二个技能--超强弩击:让英雄极快的速度(0.1秒一箭)射出远距离(800/950/1100/1300)的2/3/4/5箭,但是会减少50%的攻击力。
远程版的3连击。
第三个技能--黄金之箭:让英雄的攻击有20%/30%/40%/50%变成神圣伤害
被动型的圣教R。
大招--女神降临(因为女神射手坚定的信仰,她得到了女神恩驰的力量,让其如有神助):使用这个技能后,女神射手在持续时间内免疫神圣伤害。会召唤出一个与本体位置绑定的幻影(3连击的那个动画效果,置于要不要酷炫点都好说),这个幻影会自动攻击(优先攻击本体正在攻击的目标),幻影继承技能被动和装备被动,女神射手死亡,幻影消失。技能持续时间4/7/10秒。
这技能感觉得用个无敌的马甲来做,免疫神圣伤害那个buff不能用魔免但可以用黄金甲的那个被动。本来在我原本的设想中这技能召唤的幻影应该还可以施放本体刚施放的技能,但是目测会增大技能制作难度,但强度比起超结晶低很多(比如大团控的无缝连接),如果真要做这个英雄,你们也许可以考虑下。
第一个技能(有人玩星际2不?使徒技能)--迅影:放出一个无法被攻击和主动攻击的幻像,该幻想可控制,固定移速522,幻像从本体放出(手动指定幻像位移方向),在幻像持续时间内本体可以降临,幻像消失时(降临或者时间到)都将造成一个小范围AOE伤害(50/100/150/200+100%攻击力),幻像持续时间2/3/4/5秒。
这个技能应该好做,参考水人、ug、猴子等。
第二个技能--超强弩击:让英雄极快的速度(0.1秒一箭)射出远距离(800/950/1100/1300)的2/3/4/5箭,但是会减少50%的攻击力。
远程版的3连击。
第三个技能--黄金之箭:让英雄的攻击有20%/30%/40%/50%变成神圣伤害
被动型的圣教R。
大招--女神降临(因为女神射手坚定的信仰,她得到了女神恩驰的力量,让其如有神助):使用这个技能后,女神射手在持续时间内免疫神圣伤害。会召唤出一个与本体位置绑定的幻影(3连击的那个动画效果,置于要不要酷炫点都好说),这个幻影会自动攻击(优先攻击本体正在攻击的目标),幻影继承技能被动和装备被动,女神射手死亡,幻影消失。技能持续时间4/7/10秒。
这技能感觉得用个无敌的马甲来做,免疫神圣伤害那个buff不能用魔免但可以用黄金甲的那个被动。本来在我原本的设想中这技能召唤的幻影应该还可以施放本体刚施放的技能,但是目测会增大技能制作难度,但强度比起超结晶低很多(比如大团控的无缝连接),如果真要做这个英雄,你们也许可以考虑下。