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求助,求这种平衡线性光学现象的原理

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IP属地:广东1楼2016-11-18 19:59回复
    电影里很多这种镜头,都是平衡线性的,为何不是芒星多边或者十字?


    IP属地:广东2楼2016-11-18 20:45
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      这是由镜头的缺陷造成的。
      比如杂散光,镜片的透过率再高也不会百分之一百地透过,会有一部分多次反射光线的光线射到CCD上,破坏像质。通过优化设计和提高镀膜的透过率来减小这种效应,但不能完全消除。
      再比如衍射,任何摄影镜头都是有限孔径的,只要是有限的孔径都会产生衍射,这是固有的,光的本性使然,不能消除。尤其在对着强光源逆光拍摄时,需要要减小光圈,可是光圈越小衍射越明显,那些光“芒“就越粗越长。夜间大光圈拍摄点光源是也会有明显的衍射效应,比如拍星空中比较亮的星,比如拍远处的路灯,比如拍远处对向汽车的大灯。


      3楼2016-11-19 16:08
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        对于3楼的问题,我大胆猜测一下:
        1、图中比较长的横线是由杂散光引起的。镜头越细长,镜片越多,系统越复杂,在此拍摄环境下,“横线”越明显。
        2、人眼没那么复杂,只有4个折射表面,更没那么细长,圆圆的更像是一个积分球,即使有杂光也不会聚集在某一局部,而是像“积分球效应”那样,均匀地弥漫在视网膜上,从整体上提高背景亮度,降低对比度。
        3、从整个视网膜接收的像质来衡量,人眼真的不是什么优良的’成像系统,除了黄斑附近,其它区域的像质真的是一塌糊涂。是眼球的转动(容易被忽略)弥补了这种缺陷。所以即使有杂散光聚集,只要不出现黄斑的邻域内,就成不了气候,与原本就模糊的像质一起被忽视。


        4楼2016-11-20 15:28
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          楼主你知道的太多了


          5楼2016-11-30 12:49
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