典型案例:
刚结束的秋季赛中国区预选赛上,LGD对上V队的败者组决赛的第二场,虽然最终结果是LGD以1:2输了,但在0:1且输一局就回家的情况下,他们祭出了MAYBE的成名英雄火猫。不管火猫在目前版本是如何情况,但只有选出类似的英雄,哪怕最后输了,队员及粉丝们才不会后悔,不是么。
回到正题上,个人希望IG的回家局给大B选大核的理由如下。
1、容错率问题
如果给大B选一个前、中期打架核的阵容,那么该阵容的容错率太低了。因为到了关键局里,两边都会很小心,前期不会给你太多的机会。一旦前、中期没打出优势,等对面的后期英雄起来,那么结果可想而知。
相应的,如果能选出个大后期英雄,一旦前中期没优势,只要能顶过对面的那段强势期或者能成功守几次高地就有机会翻盘,该情况在DOTA历史中已证明过无数次,而且大B也确实很擅长那些超级大后期。
2、XXS
如果到了回家局选出了打架核阵容,那么势必会给队伍有个心理暗示,如果前中期打架打不出一片天,后期基本GG。而作为IG队中的进攻节奏发起者XXS,他的压力就更大了。之前的比赛已证明了多次,如果选出了打架阵容,一旦XXS不发挥,那么IG基本都打不过。这会导致XXS的压力骤增。
不能否认XXS的天赋,但对于一个刚有点起色的小选手来说,一开始就给他多的压力,不利于他的成长。如果此时选出个可以后期翻盘的英雄,那对他心理压力会小很多,毕竟万一他不发挥,全队还有机会。
3、个人私心
之前这1,2年的比赛,常看到大B在回家局里没用超级大核然后输比赛的情况发生,这让一个核弹份总感觉心有不甘,不是么?眼看大B也快正式退役了,总希望在他的回家局比赛里再祭出敌法之流,即使最终结果不好,也无憾了。毕竟敌法是看一次少一次了,不是么?
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