1.能够一键提升武将的忠诚度,而不是一个个去提升
2.能够同时从自己身上拿下多个物品而不是一个,或者干脆就买下来的都在背包里,可以自己选择性装备
3.还有就是赐予宝物,一个个赐予你烦不烦,包括收缴臣子的宝物也是
4.电脑的AI该提升一下了,虽然每一次更新都有一点进步但是还没有到正常的程度,以前刚开始玩最怕反联盟,现在一点都无所谓了
5.应该越是厉害的武将越是较难叛变,不然随便一个亲戚伴侣就给拉跑了,感觉好无趣
6.AI应该要有点大局观,每次一个垃圾城池被夺就聚举国之力出去讨伐,而且扬州那边弓兵繁多AI应该要有靠水吃水的觉悟吧,还有长江天险一点没看出来
7.还是AI,根本不敢和大势力交手,比如玩家齐举国之力攻打某个势力,各个城池空虚电脑完全不敢来偷袭,而且电脑不会打游击战,趣味性太少了
8.造人系统
9.在野的时候多做一些有意义的系统,不然在野我就干坐着看全国?
10.这是最关键的一点,你又不是上帝,对面国库粮仓兵营什么情况你怎么知道的那么清楚?强弱一目了然,应该出个侦察或者探子以及内奸系统,根据慢慢的观察刺探以及推测获取到部分情况,这样只会越打越有趣
最近实在是无聊的慌了,每次打开游戏玩一下,存档都不存直径退了,又不知道玩什么游戏了,,,
2.能够同时从自己身上拿下多个物品而不是一个,或者干脆就买下来的都在背包里,可以自己选择性装备
3.还有就是赐予宝物,一个个赐予你烦不烦,包括收缴臣子的宝物也是
4.电脑的AI该提升一下了,虽然每一次更新都有一点进步但是还没有到正常的程度,以前刚开始玩最怕反联盟,现在一点都无所谓了
5.应该越是厉害的武将越是较难叛变,不然随便一个亲戚伴侣就给拉跑了,感觉好无趣
6.AI应该要有点大局观,每次一个垃圾城池被夺就聚举国之力出去讨伐,而且扬州那边弓兵繁多AI应该要有靠水吃水的觉悟吧,还有长江天险一点没看出来
7.还是AI,根本不敢和大势力交手,比如玩家齐举国之力攻打某个势力,各个城池空虚电脑完全不敢来偷袭,而且电脑不会打游击战,趣味性太少了
8.造人系统
9.在野的时候多做一些有意义的系统,不然在野我就干坐着看全国?
10.这是最关键的一点,你又不是上帝,对面国库粮仓兵营什么情况你怎么知道的那么清楚?强弱一目了然,应该出个侦察或者探子以及内奸系统,根据慢慢的观察刺探以及推测获取到部分情况,这样只会越打越有趣
最近实在是无聊的慌了,每次打开游戏玩一下,存档都不存直径退了,又不知道玩什么游戏了,,,