精灵vs人族:在一定程度上针尖对麦邙,总体上精灵略微优势。精灵前期需要通过骚扰打乱人族节奏来积累科技和英雄等级的优势,才能和人族的经济优势持平。 有些开tk的地图,精灵侦查不到位的话,能被恶心死
精灵vs兽人:抛开地图因素,平衡做的很好了,基本55开。
精灵vs不死:精灵劣势较大。亡灵单矿之王,现在精灵对亡灵前期很难开矿,后期团战总是被一波按死。即使一波不死,英雄在6之前,不死英雄总体成长更好,精灵英雄在不死高爆发面前操作压力巨大。
兽人vs不死:总体持平,兽人略优。唯一单矿和不死拼胜率可观的种族。兽人略微的优势在于多次交战后的偷矿和跑家。
兽人vs人类:兽人略优。目前人类对兽人开矿胜率不是太高,单矿拼后期不好打,所以最常见的就是一波,胜率还可以,总体兽人略优。
人类vs不死:人类优势,人类基本必开矿,无论是换家托时间,还是暴兵抗正面,总体人类略优
精灵vs兽人:抛开地图因素,平衡做的很好了,基本55开。
精灵vs不死:精灵劣势较大。亡灵单矿之王,现在精灵对亡灵前期很难开矿,后期团战总是被一波按死。即使一波不死,英雄在6之前,不死英雄总体成长更好,精灵英雄在不死高爆发面前操作压力巨大。
兽人vs不死:总体持平,兽人略优。唯一单矿和不死拼胜率可观的种族。兽人略微的优势在于多次交战后的偷矿和跑家。
兽人vs人类:兽人略优。目前人类对兽人开矿胜率不是太高,单矿拼后期不好打,所以最常见的就是一波,胜率还可以,总体兽人略优。
人类vs不死:人类优势,人类基本必开矿,无论是换家托时间,还是暴兵抗正面,总体人类略优