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关于模拟移动 vs 动能力场的疑问

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狼人、虚空、血魔可以在位移帮助下表现出超过522的移动速度——
狼人 522 - 650
虚空 自身移速 - 1000
血魔 522 - x
按理说应该轻易突破动能力场的限制——以550速度往后推,缓冲距离≈75,冲过缓冲区即可突破。
但测试发现,狼人突破时间远大于理论时间75/(650-550)≈0.75s;
血魔测了几次都没突破;
虚空速度设为522可轻易突破,设为100便无法突破。
求解,这是为啥啊?


IP属地:北京1楼2016-09-01 00:27回复
    想了一天没想明白


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2016-09-02 07:48
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      把碰撞体积全部设置成1 再看看?


      IP属地:美国3楼2016-09-15 17:36
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        然后再看看模拟移动的位移量增加的时机
        好久没看过忘了


        IP属地:美国4楼2016-09-15 17:37
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