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『本体设计』威严能吃吗?

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英雄:威严能吃吗
定位:刺客
攻击:太刀(250范围)
消耗:法力值
背景:“威严神马的,能吃吗?”“吃你麻痹”
基础属性:
生命值557(+72)
魔法值329(+51)
物理攻击54(+3.5)
法术强度0(+0)
物理防御15(+3.0)
魔法抗性30(+0)
暴击0(+0)
攻击速度0.63(+0.04)
攻击范围2.50(+0)
移动速度314(+0)
英雄定位:
刺客
生命:■■■『3』
物理:■■■■■■■■■『9』
法术:『0』
团队:■■『2』
操作:■■■■■■■『7』
被动 太刀-纯白之空
本体在普通攻击时会使用太刀来进行攻击。
本体的普通攻击会造成溅射效果,范围为30°,伤害为原伤害的40/55/70%。
在4次普通攻击后,本体会进入0.5s的眩晕。
Q: 刀锋苍穹
被动:
本体的物理攻击伤害会有2/4/6/8/10%的可能使本体无敌0.5s
主动:
本体选定一名敌方单位,对其造成一次冲锋,对命中单位造成45/70/95/120/145+(0.6AD)的物理伤害,路径上的敌方单位也受到该伤害。
当该技能造成伤害后,下一次普通攻击的溅射效果会造成普通攻击伤害的90/95/100/105/110%
冷却:11/10/9/8/7s
消耗:50/75/100/125/150mp
选择范围:1000
W: 万千荣光近如刀芒
被动:
本体的攻击速度增加20/28/36/42/49%,普通攻击伤害减少5/7/9/11/13%
主动:
本体选定一名目标,对目标造成伤害为7/10/13/16/19+(0.08AD)的10/12/14/16/18次物理攻击,并在0.8s前摇后对最近的敌方单位(英雄有限)造成30/45/60/75/90+(0.7AD)的物理伤害。
冷却:19/18/17/16/15s
消耗:50/80/110/140/170mp+10%当前生命值
选择范围:350
E: 月光下的血红荣耀
被动:
本体攻击单位时,会有25%可能使太刀额外斩出一道血红剑芒,对前方矩形500范围的敌方单位造成(0.8AD)的物理伤害(攻击单位不会受到该次伤害)。
主动:
本体下3次普通攻击都会附带被动效果,并会额外提供给本体15/20/25/30/35%的物理吸血。持续至3次普通攻击后。
冷却:14/13/12/11/10s
消耗:40/60/80/100/120mp
R: 存于内心的纯白荣光
主动:
本体在1s延迟后在地图上消失,并在1s后瞬移至选定地点,对范围内单位造成0.5s的眩晕或1.5s的失明效果。并将太刀插入地面,对范围内敌方单位造成75/150/225+(0.8AD)的物理伤害。
冷却:90/85/80s
消耗:125/200/275mp
移动选择范围:2500
技能范围:550
竞技场专属:
纯白之空
45物理攻击
35%攻击速度
8%移动速度
被动:
本体被动技能溅射范围提升至50°,伤害提升至原伤害80%
主动:
本体立刻清空自身所有状态,并增加移动速度300。
冷却:30s


来自Android客户端1楼2016-08-14 22:55回复
    excuse me?咋又来


    IP属地:广东4楼2016-08-15 10:49
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      看见被动无敌我就笑笑,相当于大招级别的技能了10%啊!1%我都觉得多


      IP属地:湖北来自Android客户端5楼2016-08-15 10:52
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        英雄:亡灵颂赞者
        定位:射手
        攻击:正阳电子狙击步枪(620范围)
        消耗:仇恨值
        背景:如有欺我者,当死千万遍谢罪
        基础属性:
        生命值455(+62)
        仇恨值:0
        物理攻击:60(+2.5)
        法术强度:0(+0)
        物理防御:15(+3.0)
        魔法抗性:30(+0)
        暴击:0(+0)
        攻击速度:0.38(+0.04)
        移动速度:298(+0)
        生命:■■『2』
        物理:■■■■■■■■■■『10』
        法术:『0』
        团队:■■『2』
        操作:■■■■■■■『7』
        被动:蓄能电导体
        效果:亡灵颂赞者每次普通攻击会连射三次,第一次造成满额伤害,第二次削减25%,第三次削减50%。
        这个效果能够持续5次普通攻击,次数消耗完毕后需要10秒重新装填,期间无法进行普通攻击,无法使用【狙杀】。
        若击杀目标则为电导体充能,恢复10点电能。
        电能上限为50点,每10点能够使用5次
        技能一:【狙杀】
        被动效果:普通攻击和狙杀有8%+0.025ad的几率将非英雄单位击毙 / 对英雄单位造成120%的暴击伤害。
        主动效果:锁定一个目标单位,经过长达2秒的瞄准后对目标造成10%+0.03ad最大生命值+0.1ad的物理伤害。瞄准期间能够一直获取目标视野。
        施法范围:1200
        消耗:0
        冷却时间:12
        技能二:【转移战场】
        被动效果:如果没有处于战斗状态,则增加35%的移动速度并且能够无视体积碰撞。处于战斗状态时,在3秒内降低45%的移动速度并每秒增加额外5%的技能伤害
        主动效果:向鼠标指向方向翻滚一定距离并立刻进入战斗状态。
        施法范围:300
        消耗:0
        冷却时间:8
        技能三:【复仇】
        被动效果:若你或处于你周围400范围内的友方英雄阵亡,则你会获得10点仇恨值,每增加10点仇恨值提升2%的暴击率。
        你的每次普通攻击和【狙杀】都将附带 0.1 X 仇恨值点数 X 目标已损失生命值 的魔法伤害。
        终结技:【死神】
        效果:装填一发穿甲弹,使你接下来的一次普通攻击或【狙杀】能够无视目标10%+0.07ad(最高30%)的护甲并且造成裂伤效果(降低45%的移动速度并且每秒造成10+0.1X目标已损失生命值的物理伤害,持续3秒)
        消耗:0
        冷却时间:20


        IP属地:广东6楼2016-08-15 11:07
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          来自Android客户端7楼2016-08-19 00:08
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