首先@软软的杏子 ,感谢他发起的讨论;
假定人物暴击100%,基础暴伤X,基础空伤Y
当15爆伤收益高于12空伤时则有
(x+0.15)(1+y)》x(1.12+y)
易知y》0.8x-1
当你有200爆伤,60空伤的时候,15爆伤的收益等于12空伤
如果空伤小于60,则12空伤提升大于15爆伤,
如果空伤大于60,则12空伤提升小于15爆伤。
以上皆为个人推测,如果不准,
你来打我呀
假定人物暴击100%,基础暴伤X,基础空伤Y
当15爆伤收益高于12空伤时则有
(x+0.15)(1+y)》x(1.12+y)
易知y》0.8x-1
当你有200爆伤,60空伤的时候,15爆伤的收益等于12空伤
如果空伤小于60,则12空伤提升大于15爆伤,
如果空伤大于60,则12空伤提升小于15爆伤。
以上皆为个人推测,如果不准,
