网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
11月23日
漏签
0
天
unity3d吧
关注:
115,721
贴子:
558,836
看贴
图片
吧主推荐
视频
游戏
4
回复贴,共
1
页
<<返回unity3d吧
>0< 加载中...
[求助]Tiled2Unity转换的prefab每个区块的锚点怎样居中?
只看楼主
收藏
回复
哟哟切可啦
Shader
12
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
Tiled2Unity转换后的每个区块锚点默认在左上角,这样跑着有问题,怎样转化成物体中心啊?
哟哟切可啦
Shader
12
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
顶,解决了楼主发红包!
哟哟切可啦
Shader
12
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
自顶
哟哟切可啦
Shader
12
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
没人吗?自顶
哟哟切可啦
Shader
12
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
顶
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示