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回复:埃迪实验室丨为什么138近投的00麦迪,强起却还不赖?

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那大白熊篮下命中率低的原因是什么呢?


来自Android客户端37楼2016-07-20 14:48
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    完了?
    没完啊。那个处在默认值的contact shot success,也就是干扰下出手成功率,也很有可能会影响强起。
    我们接着试它,把“contact shot success”调到0。
    你猜怎么着?

    那些变形上篮还真的就一个也不进了。在干扰下一个也不进。这就直接说明了contact shot与强起上篮成功率有着直接的关系。


    IP属地:山东38楼2016-07-20 14:49
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      到把contact chot success也就是干扰下出手的参数调到100满值呢?

      所有上篮除非被帽(还有一种很罕见的情况,有点像BUG修复前的詹姆斯上篮,位置走的太深),就基本再也没有丢过。
      所以,强起的成功率,同时受到“上篮成功率”和“干扰下出手成功率”两个参数的影响。这个肯定是定下了。
      我也尝试了干扰下出手成功率和上篮成功率数值的各种高低组合,发现这两个数值互相影响的方式是掺和在一起的,如果两个都不满值,就会对各类干扰下上篮的动作起到作用。这个最后会给结论。
      有些兄弟可能会问了,为什么刚才上篮成功率是100,contact shot success是50的时候也几乎全进了?
      参数加加减减的试了很久。其实是这样的,参数50是一个默认值,只要不低于50,就基本不会产生负面的影响。而且参数真的是一个相当强势的数值,从50降低至45,影响就特别大了。


      IP属地:山东39楼2016-07-20 14:50
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        虽然看不太懂,但感觉很牛比的样子


        IP属地:上海来自iPhone客户端40楼2016-07-20 14:50
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          那么contact shot success(干扰下出手成功率)这个游戏参数,反应到球员的数值上,具体是哪个呢?其实也是一目了然的,仅此一个。

          shot in traffic——干扰下出手(一般翻译过来肯定是干扰投篮,可是这数值还就真影响到上篮了)。也就是以前大家常说的“抗扰”。当然,因为16里面没有这个数值了,所以各大查询类公众号都不再继续写这个数值。
          同样,用易建联做了和上面相同的对照。25-99之间的变化,效果明显。
          所以说——影响球员强起的数值有两个:上篮和抗扰。
          网上盛传的其他因素:力量,甚至体重,我都通过球员试了。我的易建联之所以胖成这幅德行,也是因为开修改器把体重调成了400吨。并没有产生影响。当然,球员的身高高、模型大、速度快也许可以让球员在强起出手时得到更少的干扰,这都是综合因素了,我们只看出手那一下。


          IP属地:山东41楼2016-07-20 14:51
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            艾迪兄又来机智的水一波


            IP属地:山东来自Android客户端42楼2016-07-20 14:53
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              还没结束,这次试,还试出了不少东西。上篮数值的作用有哪些。咱们得区分清楚,区分明白。
              1、身体对抗下、球员被干扰动作产生变形的强起上篮成功率基本就是由上篮这个数值所决定的。无论是大招失败之后那种把自己扔向对手身体的上篮,还是内线在原地直接的强起,都和上篮数值关系密切。这也是上篮的最主要作用。
              同时,抗扰也是个影响强起、上篮成功率的重要数值。
              终结者就是一个直接加抗扰或者加上篮的技能。
              2、篮下站扣没起的时候,经常出的那种“小勾手”(动作变形不严重,基本是直立着身体的放篮),同时受上篮和抗扰数值影响。但两个数值里面,抗扰的作用要更重要——其实我很想知道2Konline以后的抗扰数值要怎么定。
              3、外线脚步属于上篮而不是投篮。

              把上篮成功率这个参数调整到100以后,哪怕在三分线外一步,做任何的外线脚步动作,只要没有被盖,必进。

              兄弟们还记得最早的球星巅峰赛吗?当时这个模式里的3分还没那么准,大家都用外线脚步去投3刷得分,为什么呢?因为那个模式里上篮成功率这个参数被调的很高。内线脚步同理。
              抛投属于投篮,不受上篮数值影响,纯受触发抛投位置的投篮数值影响。它不像欧洲步甚至转身上篮、跳步上篮一样在0参数的情况下都有机会打进,所以王朝模式,在快攻反击的时候抛投往往没上篮那么准。


              IP属地:山东43楼2016-07-20 14:54
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                总结一波,前面不想看的直接看这儿就可以了:
                上篮和抗扰两项数值会对球员上篮动作的成功率产生影响。
                上篮数值更偏重影响球员被防守干扰、动作出现变形的时候上篮出手的成功率。抗扰数值更偏重影响球员在防守干扰下动作变形不明显的上篮出手成功率,比如球员在篮下非靠打状态下的各种“小勾手”放篮。总之上篮这个数值相比其他数值而言,已经算是个影响非常大的数值了。我没有在11里找到原地上篮这个数值,但各大公众号隐藏数值里都有这一项。我感觉公众号上的数值还算是比较能体现内线球员在篮下原地强起的能力。
                其实,

                “上篮”这个数值,也是2Kol最初球员图鉴里的面板数值之一。


                IP属地:山东45楼2016-07-20 14:56
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                  最后再留一波。上面这些东西不理性、不客观、不科普、更不说服,只是自己试的结果,只保证试的过程都是大实话。
                  至于“190的拳王篮下为什么各种进”“大白熊110近投为什么各种不进”这种问题,其实稍微思考一下逻辑上根本就没有关系吧……


                  IP属地:山东46楼2016-07-20 14:59
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                    来自手机贴吧47楼2016-07-20 15:04
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                      艾迪博士我想打篮球


                      来自iPhone客户端48楼2016-07-20 15:04
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                        话说下个近投的作用真的很期待啊,总感觉近投作用不如上篮大


                        IP属地:河北来自Android客户端49楼2016-07-20 15:05
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                          ✎﹏₯㎕﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏
                                 天津卫倒出了不少手艺人,泥人张算一个,还有刷子李,快手刘,开盖王。
                           


                          来自Android客户端52楼2016-07-20 15:10
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                            前排


                            IP属地:重庆来自iPhone客户端54楼2016-07-20 15:14
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                              记得那年,一个神仙让我从这两个愿望中挑一个愿望,一个是拥有超长jj,但是记忆力特别特别差。第二个愿望是,呃,是什么来着


                              IP属地:安徽来自Android客户端56楼2016-07-20 15:15
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