
前几天刚刚将孤岛惊魂2用了差不多30几个小时通关,为什么这么长?玩过的朋友们应该都知道做任务需要跑路,它和后几代都不一样,后几代解锁哨站就可以当传送点,而2代两张图,就8个公交站!只能那样,这也是二代玩家最称之诟病的地方,但是我却乐在其中,因为本人是个风景党,说真的,2代的制作人员很用心,他们希望玩家能够踏足他们构建的被战火摧残的国家的每一寸土地!整个非洲地图在我看来很荒凉,很又无助感,时常能听到夜莺和布谷鸟的鸣啼,还有蛐蛐声,虽然在炎热的非洲,静谧中却透出些许寒意,这在美丽的海岛和狂野的雪山上美丽的风景感触是不一样的,整个画面现在看来都非常细腻,茂密的非洲丛林,树木和草地相得益彰,光影动态都显得很自然,开车行驶在狭小的山路和沙漠中非常有感觉,很多人都说画面很屎黄,但是这是热带,这是被战火包围的非洲,不是这种荒凉的黄色,又该是什么颜色呢?再说说战斗系统吧,敌人的AI是所以系列中最高的,后几代都有警觉条,这代没有,无论你是近战还是消音武器爆头,其他所有敌人立马向你攻击,另外,如果没有在武器库拿出新武器,手持锈迹斑斑的武器还会卡壳,直至炸膛!在战斗中还会出现痢疾复发现象 让人着实抓狂,但这才是战争,因为真正的战争是不可预期的,是状况突发的!孤岛惊魂2的最大优点就是场景和整个游戏的基调氛围刻画的非常真实!这就是本人玩后的见解,说实话感触和印象都比3,4代要深刻(并不是说3,4代没它优秀,勿喷)!

立志做非酋
旧了








