本帖最后由 月光黯淡 于 2016-1-6 23:36 编辑
收集大家意见后作出如下调整:1、五毒钩法判定提高;
2、五毒腌萝卜参考国际标准,降低busy时间(先天身法27+或者后天身法300+可延长busy时间);
3、五毒钩法、千蛛万毒手的扣气血自动特效加入如下要求:
①需运用五毒神功powerup效果;
②伤对手额外气血的同时将消耗内力,内力过低时将无法触发特效;
更新:
一、五毒神功
①五毒神功之碧血箭(exert bxarrow)
由瞬间出招改为延迟数秒(先天根骨25+或后天根骨300+可缩短此时间)后出招,中间伴有高亮闪文字倒计时对双方做出警示(中途晕倒或被busy则将中断出招);
②五毒神功之powerup
提升抗击打能力及命中率,幅度随等级提高;
③新增 五毒神功之 百毒归一 (exert baidu)
取消原千蛛万毒手、五毒钩法摸人必中毒、中毒必(?)五毒全中的效果;
五毒乃 蝎子 毒蛇 蜈蚣 蟾蜍 蜘蛛 五毒分别针对生物的五种数据进行杀伤。
百毒归一是五毒神功最基础也最重要的用毒法门。
使用后,可累计有效的次数(由毒技等级决定),该次数在五毒教本门功夫击中对手时可使对手中毒(目前支持千蛛万毒手、五毒钩法)。
此功可提升毒技的熟练程度。
使用前请先参照如下设置:
set 五毒神功 蛇 (蛇毒扣气血 降伤害力)
set 五毒神功 蟾蜍 (蟾蜍毒扣内力 降防御力)
set 五毒神功 蝎子 (蝎子毒扣精力 降闪避率)
set 五毒神功 蜈蚣 (蟾蜍毒扣精气 降命中率)
set 五毒神功 蜘蛛 (中毒者每隔一段时间将busy1秒)
毒持续时间随出招者五毒神功和毒技的等级提高;敌手内功及所用特殊内功等级越高,毒伤越低;
(上述五种毒素在下雨天将会削弱毒效;敌人同时只能中一种毒,持续期间不可中其他四毒;)
注:
百毒归一 同时只能使用上述五毒其中的一种,请先设置好自己要使用的毒类型;
发功时身上需具备对应的毒囊,每个毒囊的初始使用次数为5次,用完即毁(可实时使用look命令来查看毒囊剩余次数)。
要求: 五毒神功 300 以上;
毒技等级 100 以上;
内力 2000 以上,
五毒教弟子。
五毒钩法、千蛛万毒手自练将与五毒神功等级挂钩;上述各种更新都需五毒教门派弟子;
百毒归一各种特效在内力过低时将无法奏效;
下步将开发 千毒归心 万毒归宗 两个PFM,敬请期待。
收集大家意见后作出如下调整:1、五毒钩法判定提高;
2、五毒腌萝卜参考国际标准,降低busy时间(先天身法27+或者后天身法300+可延长busy时间);
3、五毒钩法、千蛛万毒手的扣气血自动特效加入如下要求:
①需运用五毒神功powerup效果;
②伤对手额外气血的同时将消耗内力,内力过低时将无法触发特效;
更新:
一、五毒神功
①五毒神功之碧血箭(exert bxarrow)
由瞬间出招改为延迟数秒(先天根骨25+或后天根骨300+可缩短此时间)后出招,中间伴有高亮闪文字倒计时对双方做出警示(中途晕倒或被busy则将中断出招);
②五毒神功之powerup
提升抗击打能力及命中率,幅度随等级提高;
③新增 五毒神功之 百毒归一 (exert baidu)
取消原千蛛万毒手、五毒钩法摸人必中毒、中毒必(?)五毒全中的效果;
五毒乃 蝎子 毒蛇 蜈蚣 蟾蜍 蜘蛛 五毒分别针对生物的五种数据进行杀伤。
百毒归一是五毒神功最基础也最重要的用毒法门。
使用后,可累计有效的次数(由毒技等级决定),该次数在五毒教本门功夫击中对手时可使对手中毒(目前支持千蛛万毒手、五毒钩法)。
此功可提升毒技的熟练程度。
使用前请先参照如下设置:
set 五毒神功 蛇 (蛇毒扣气血 降伤害力)
set 五毒神功 蟾蜍 (蟾蜍毒扣内力 降防御力)
set 五毒神功 蝎子 (蝎子毒扣精力 降闪避率)
set 五毒神功 蜈蚣 (蟾蜍毒扣精气 降命中率)
set 五毒神功 蜘蛛 (中毒者每隔一段时间将busy1秒)
毒持续时间随出招者五毒神功和毒技的等级提高;敌手内功及所用特殊内功等级越高,毒伤越低;
(上述五种毒素在下雨天将会削弱毒效;敌人同时只能中一种毒,持续期间不可中其他四毒;)
注:
百毒归一 同时只能使用上述五毒其中的一种,请先设置好自己要使用的毒类型;
发功时身上需具备对应的毒囊,每个毒囊的初始使用次数为5次,用完即毁(可实时使用look命令来查看毒囊剩余次数)。
要求: 五毒神功 300 以上;
毒技等级 100 以上;
内力 2000 以上,
五毒教弟子。
五毒钩法、千蛛万毒手自练将与五毒神功等级挂钩;上述各种更新都需五毒教门派弟子;
百毒归一各种特效在内力过低时将无法奏效;
下步将开发 千毒归心 万毒归宗 两个PFM,敬请期待。