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这游戏联盟设置的太不平衡了,给谋三国策划一点建议

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不管去哪个区,你都发现是联盟第一一支独大!这严重影响其他盟玩的积极性,高战都拼死了往第一盟跑,越玩盟与盟的差距就越大了,越玩越没有兴趣陪他们玩,这样导致除了第一盟外的其他盟都消极的玩着,直到退游,不得不说这是这个游戏最大的败笔,失去了玩家,你还赚JB钱啊。是什么原因导致产生这样的结果呢,归根揭底就是游戏策划脑袋进水,本末倒置。这里我无法给你说该怎么做,以事论事给你说下这个结果是如何产生的。首先一个区开服了的时候,大家都建立了联盟,此时游戏是平衡的,随着玩家自由选择联盟,产生了强弱之分,但还不是那么失衡,此时也是大家充钱的高峰期,伴随着郡城开始出来了,大家争夺郡城,自然强的联盟拿下所有郡城,即便弱盟暂时强到一个郡城(之所以说是暂时,很简单,由郡城开始,联盟的强弱开始逐渐分化拉大,高战玩家根据自己利益慢慢进入强盟,弱盟与强盟差距拉开,这样弱盟玩家要么退盟,要么退游。这还远没结束,强盟利用人数和战力优势,轻松打散其他敌对盟,联盟等级差也拉大,还有那个什么州城,还有新兵种 无疑都是对第一盟成员的巨大奖励,只要是脑袋正常,都会挤破头皮往第一盟钻,只要前期与第一盟结怨,结果就是等死,没有解药,这就是脑残策划设计的。


IP属地:四川1楼2016-06-16 21:38回复
    要不然怎样策划呢 好多游戏都是这样的


    来自Android客户端2楼2016-06-16 23:00
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      因为一点,盟贡献就是摆设,一点用都没有,想退就退了,我觉得盟贡献应该作为一个机制,可以限制一些东西或者奖赏,这样才不会随意换盟。


      来自Android客户端3楼2016-06-17 16:44
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        一个游戏有没商人是活不久的。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2016-06-19 10:17
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