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运行后编辑视图能显示对象的sprite 游戏视图不显示
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哟哟切可啦
Shader
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自己写了个2d寻路插件,动态改变了对象的位置,为什么编辑视图能显示sprite而游戏视图不显示?
哟哟切可啦
Shader
12
该楼层疑似违规已被系统折叠
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原来是设置了摄像机默认的-10深度,统一改成0就好了。
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