首先,我长期不发帖的原因是被我们的吧的一些作风给吓到了---永远是新手出来就被喷没技术,各种大神膜拜现象比比皆是。说实话我是害怕发出来会被喷。
于是我逐渐淡出了星箭和坦克流,回归了R党,利用假期完成了火星往返与环日太空站等等。这几天又一次刷贴吧发现了@呼叫休斯敦的帖子,看了看想通了。我发现实际上这个游戏各有各的玩法,那么我何必拘泥于在一个虚幻的世界中的虚幻的战争机器尼?不管是FL中的Coalition与Union之争,还是HALO里面Covenant与UNSC的战争,都是在未来展开的,那时的星舰,可谓续航力几乎无限,主要使用的是无质量损失的攻击方式,甚至可以进行星际迁跃。这种星舰的意义的确很大。然而SR模拟的是当代技术,而在当代技术下,星舰的意义可谓十分迷茫。续航力区区几光秒,大多数时候连母星SOI都无法突破,战斗纯粹依靠游戏bug与动力武器,试问,这是为了什么?
难道我们将所有脑力用于开发这种几乎一无是处的战争机器?就是为了利用有限的太阳系的能源毁灭掉其中脆弱的智慧生物?因此我决定投入R党的怀抱,和平利用外层空间。仅仅是在一个虚幻的游戏里的虚幻的梦想,我想,是有它虚幻的意义吧。
于是我逐渐淡出了星箭和坦克流,回归了R党,利用假期完成了火星往返与环日太空站等等。这几天又一次刷贴吧发现了@呼叫休斯敦的帖子,看了看想通了。我发现实际上这个游戏各有各的玩法,那么我何必拘泥于在一个虚幻的世界中的虚幻的战争机器尼?不管是FL中的Coalition与Union之争,还是HALO里面Covenant与UNSC的战争,都是在未来展开的,那时的星舰,可谓续航力几乎无限,主要使用的是无质量损失的攻击方式,甚至可以进行星际迁跃。这种星舰的意义的确很大。然而SR模拟的是当代技术,而在当代技术下,星舰的意义可谓十分迷茫。续航力区区几光秒,大多数时候连母星SOI都无法突破,战斗纯粹依靠游戏bug与动力武器,试问,这是为了什么?
难道我们将所有脑力用于开发这种几乎一无是处的战争机器?就是为了利用有限的太阳系的能源毁灭掉其中脆弱的智慧生物?因此我决定投入R党的怀抱,和平利用外层空间。仅仅是在一个虚幻的游戏里的虚幻的梦想,我想,是有它虚幻的意义吧。