七日杀14.6多版本实用防御墙建造方法一览:
两种防御墙主体及拐角的外观。
外层轻蹲就可进出。内层可跳过(僵尸不会跳)。
第一层,僵尸不会攻击建筑。除了爬爬、狗都能挡住,升不升级都行,被破坏概率极低(军肥除外),僵尸无法叠罗汉(碰头),无法生成尸泥。边爆头边搜身、方便。拦截率99%。缺点,部分个子高的男僵尸无法攻击头部(挡住了),所以有了第二层方案。
神奇的第二层。狗会被卡住(狗乱晃的话也是能通过的,所以玩家别引导狗乱跑就行,直接刀捅狗头)、敌人都只会跑不会跳过,敌人都不会攻击建筑,刀轻松爆头。
具体图示:
此技巧试用与14.6 作为14.5的应该也可以用,还有个木梁的方法,不过由于那名想出来的玩家不愿意多分享,只能下次实验了,再给大家分享。
两种防御墙主体及拐角的外观。
外层轻蹲就可进出。内层可跳过(僵尸不会跳)。
第一层,僵尸不会攻击建筑。除了爬爬、狗都能挡住,升不升级都行,被破坏概率极低(军肥除外),僵尸无法叠罗汉(碰头),无法生成尸泥。边爆头边搜身、方便。拦截率99%。缺点,部分个子高的男僵尸无法攻击头部(挡住了),所以有了第二层方案。
神奇的第二层。狗会被卡住(狗乱晃的话也是能通过的,所以玩家别引导狗乱跑就行,直接刀捅狗头)、敌人都只会跑不会跳过,敌人都不会攻击建筑,刀轻松爆头。
具体图示:
此技巧试用与14.6 作为14.5的应该也可以用,还有个木梁的方法,不过由于那名想出来的玩家不愿意多分享,只能下次实验了,再给大家分享。