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「无责任瞎猜」鞭尸引领未来

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开服蛮久了大家也应该已经感受到这游戏后期关卡难度的丧心病狂,以及升级和觉醒提升并不大(相对于小怪而言)所以到了后期,操作将会成为关键要素,防御自然不用说但对于完美防御都一下四分之一血的变态小怪而言光会防御显然是不够的,所以我大胆预测(瞎猜)鞭尸将和mlk的空气盾一样成为区分新手和dalao的要素,第一回合130+连击镇楼在打的时候突然想发这个帖子一分心连击就断了(/Y ω Y\)


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2016-05-21 22:06回复
    首先需要纠正一个误区,新手们都觉得鞭尸随着次数的增加会变难其实不然觉得变难是因为攻击光标不同有些判定容易有些判定困难事实上只要熟练了理论上是可以做到无限连击的当然手残的楼主最多200+|・ω・`)


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2016-05-21 22:09
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      那么为什么说鞭尸会成为重要因素呢因为同伴在进行一次攻击后技能条会增加一点而无限连击带来的就是可以在第一回合把技能条充满这只是开始,设想一下这时候队伍里大家都残血了然后有一只光奶通过鞭尸完全可以做到光奶无限技能啊有木有综上所述通过鞭尸和光奶配合完全可以做到满状态进入下一wave而且是满技能哦同理魔女和鞭尸配合可以让魔女在第二wave开始每wave放一个aoe多么可啪


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2016-05-21 22:14
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        扯了这么多大家一起来愉快的鞭尸吧


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2016-05-21 22:15
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          顺便还有一个不知道是不是bug的就是在鞭尸的时候攻击力会无上限叠加可以看到镇楼的光奶在没有属性压制的情况下打出了9000+的伤害目前这个的用途我只找到可以加成光奶奶量让血回复的更快不知道以后能不能找到新的用途


          IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2016-05-21 22:18
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            什么鬼我知道我手残也不必这么来刺激我啊


            IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2016-05-21 23:09
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