评测一个人物强度 当然要看环境
本评测的环境建立于目前最高强度的副本(目前也就是Ultimate难度的剧情BOSS本)
讲解一下U难度下BOSS的大体情况 血量10万左右 会发动AOE 和 强力单体攻击
附带各种DEBUFF(毒,麻痹,减速,降攻等等)
本评测建立在开服初期的环境下(人物觉醒数不高,主动技能等级不高,队长BUFF不齐
毕竟没有见识到觉醒等级和技能等级上升后是什么效果所以不能妄下定
等以后效果出来了会做修正的
考虑到属相相克的压制太严重了 属性直接翻倍计
以后发展的趋势必定是对应本
同国同色>不同国同色>杂国杂色
总体来说克制本 克制5>克制4>非被克制5>克制3>非被克制4>非被克制3
被克属性千万不要上 血淋淋的教训
评分标准
S:超强力 几乎必带
A:强力卡牌 队伍中坚
B:一般 没有别的更强力的可以带
C:比较差 最好不要把他们放进你的卡组
本评测的环境建立于目前最高强度的副本(目前也就是Ultimate难度的剧情BOSS本)
讲解一下U难度下BOSS的大体情况 血量10万左右 会发动AOE 和 强力单体攻击
附带各种DEBUFF(毒,麻痹,减速,降攻等等)
本评测建立在开服初期的环境下(人物觉醒数不高,主动技能等级不高,队长BUFF不齐
毕竟没有见识到觉醒等级和技能等级上升后是什么效果所以不能妄下定
等以后效果出来了会做修正的
考虑到属相相克的压制太严重了 属性直接翻倍计
以后发展的趋势必定是对应本
同国同色>不同国同色>杂国杂色
总体来说克制本 克制5>克制4>非被克制5>克制3>非被克制4>非被克制3
被克属性千万不要上 血淋淋的教训
评分标准
S:超强力 几乎必带
A:强力卡牌 队伍中坚
B:一般 没有别的更强力的可以带
C:比较差 最好不要把他们放进你的卡组