好きなゲームの投資者になれる訳だし、エンドロールに自分の名前が乗るとか、自分の名前のキャラクターがゲーム中に登場するとか、ファン心理を上手く付いた特典もあったりする。だが未完成のゲームにお金を払うのだから、それなりのリスクはある。クソゲーになる可能性だってあるし、開発自体が頓挫したという例も実際多い。 そんなリスクをも顧みず思わず出資したくなるようなゲームとはどんなものだろう。 例えばこんなゲームがある。 「Shroud of the Avatar」
Ultima Online的精神续编被认为。Ultima系列的リチャード・ギャリオット,Ultima Online的董事,明星·朗的开发中的MMORPG。 Ultima系列让人联想起剑与魔法的世界观,单人游戏也能享乐的厚重的故事,在单人游戏的轻松和PC厂商的买卖和住宅装饰了在线模式的好处两立,Ultima Online的卡夫系统的正统继承。这不是正是我应该出资的游戏吗。