【前言】
这篇继续研究SP功能,用它绘制前边制作的日记本的纹理。
【制作】第一步 整理模型:
1、这是上一篇完成的日记本模型。
2、我们删掉缝线对象。(这个可以在SP中绘制完成)
3、带子本身是一个面片。在C4D中,默认是两面渲染,所以是可以的。但在SP中,是分法线正面反面的,一般法线反面(背面不渲染)。所以,添加一个布料,给一个厚度即可。UV看一看,也不用展开,那是两面UV重合的。(我需要这样)
4、建立两个材质,起好名字,分别赋予两个对象。目的是到SP中能够分开对象,你懂得。然后,把这个模型以OBJ形式导出。起个名字NOTEBOOK.OBJ。