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说说我眼中的毒经pvp现状和新的技能调整

只看楼主收藏回复

一楼防抽···因为已经抽了好几次了 ············


1楼2016-04-16 00:52回复
    我先不说jjc和团战,这两种状况影响的因素太多太复杂,我就说说单挑的看法。
    95级一开,毒经的单挑排位经历了一个巨大的下降,虽然不至于太惨,但也从第一批队下降到了中等偏下的水准。
    我认为主要原因并不是别的门派的技能加强,奇穴大招的加强,而是因为数值降低导致的御化降低。
    众所周知,毒经对御化的收益可以说是各门派里最高的,所以每次御化增强就等于毒经的增强(包括以前提升的御劲效果,首饰套装加御化,内外防提升)现在数值都低了,御化也低了,我90级末期带14阶称号75化10御,现在只能60化5御,这是一个很大的削弱。
    我小说下为啥御化是毒经最重要的属性,因为毒经虽然是抄袭万花而来,但是现在他的pvp模式也有了一个独特的特点,那就是没有爆发(点食髓人太小众,献祭做为解控免控的意义又肯定大于掐蛇的爆发),但是远程顺发,伤害稳定不可阻拦。别的门派对打大概流程是,控住别人保证自己能打到人,在对方没减伤或开不了减伤的情况下开爆发,对方控我时候躲控解控,对方爆发时候躲避或者开减伤抗。而到了毒经这几乎不用考虑控人和爆发,因为远程顺发毒又肯定能打在对方身上,所以只要把注意力都放在防解控减伤防御上就可以了。所以别人打架经常会出现由于技术或者运气的问题导致一边满血另一边已经死了的情况,毒经则不会。别人的战斗也许只要打30秒也许持续三分钟,但是毒经就1分到1分半。如果到时间了你没死那你就赢了,反之你撑不到这个时间你就输了。这就是为什么毒经防御的重要性高于攻击。
    刚才已经说了御化都降低后毒经受损最严重,还有一点要指出的是,一些门派的数值型减伤技能和数值型回血技能由于数值降低反到增强了,比如藏剑和纯阳的蛋壳,14万血时候可以挡七八千伤害,现在4万多血的时候可定挡五千左右伤害,增强明显,这就导致了毒经感觉自己变脆了的同时,别人还都这么硬。
    说完这些再来看这次的技能调整,这次的技能调整几乎全是都是数值调整而不是机制调整,说白了就是加攻击加防御,这是因为毒经的机制已经比较成熟,变哪一个都会牵一发而动全身,不是弱成一笔就是封神。所以只在数值上做了变动。这样正好抵消了我上面说的攻防皆低的问题,但是随着版本的推进,数值的再次成长,这些增加的伤害也许会再一点点收回去,以达到一个较平衡的状态。


    2楼2016-04-16 00:53
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      堆了这么多字没人回复····我玻璃心了


      3楼2016-04-16 10:11
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        曾经的毒经,开了95感觉玩不动就没玩了
        下赛季大概玩回毒经
        学习一下


        来自Android客户端4楼2016-04-16 10:14
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          毒经肯定要考虑控人啊,不控人你怎么打


          IP属地:陕西来自手机贴吧5楼2016-04-16 10:18
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            33毒经莫问奶花,能给个毒经的奇穴么


            IP属地:山东10楼2016-04-17 01:46
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              找不到队友的毒经委屈


              IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2016-04-17 03:30
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