罗宾优势:
罗宾怒攻没miss,反正我玩到现在就没看到miss过。普攻貌似也没miss的样子。
罗宾现在有3攻缘分,雷神现在只有2攻,得等第7缘分才开3攻。
罗宾+9已经成型了,雷神要+11。
罗宾怒攻全体加怒,对手全体减怒,一加一减效果明显。
罗宾+30%触发条件更容易,只要对方怒气小于4点就触发(3点也触发哦),雷神要血量比对手高才触发20%。
雷神优势:
普攻打3人。
普攻怒攻都有20%概率麻痹。
+11雷神多打400%。
伤害比较
怒攻伤害:雷神+11,多400%,但是雷神miss多,10下里出2下miss很正常吧。
期望伤害也就800%-900%之间(不算加成)。罗宾没miss,伤害642%(不算加成)
雷神伤害比较高,但算上miss之类,大概也就高个200%-300%之间。
普攻伤害:雷神300%,外加20%麻痹,罗宾只有100%(貌似没miss过)。雷神伤害高。
怒攻加成:罗宾+30%怒攻,雷神+20% 宝物+10%,罗宾更容易触发加成。
辅助效果:罗宾全体加怒,对手全体减怒,雷神20%麻痹。我觉得罗宾的辅助好得多。
ps,LZ罗宾+9,正好3万攻,打同级对手输出稳定在20万-25万之间。如果玩极限,有5万攻的话,输出轻松30-40万。
综合比较:罗宾+9就成型了,伤害高于+11前的雷神。但+11雷神伤害开始爆表,但罗宾的伤害也不差。
可以算小雷神。大雷神能打50-60万,小雷神罗宾稳稳打个40万不是问题。另外,辅助效果罗宾完暴雷神。
罗宾怒攻没miss,反正我玩到现在就没看到miss过。普攻貌似也没miss的样子。
罗宾现在有3攻缘分,雷神现在只有2攻,得等第7缘分才开3攻。
罗宾+9已经成型了,雷神要+11。
罗宾怒攻全体加怒,对手全体减怒,一加一减效果明显。
罗宾+30%触发条件更容易,只要对方怒气小于4点就触发(3点也触发哦),雷神要血量比对手高才触发20%。
雷神优势:
普攻打3人。
普攻怒攻都有20%概率麻痹。
+11雷神多打400%。
伤害比较
怒攻伤害:雷神+11,多400%,但是雷神miss多,10下里出2下miss很正常吧。
期望伤害也就800%-900%之间(不算加成)。罗宾没miss,伤害642%(不算加成)
雷神伤害比较高,但算上miss之类,大概也就高个200%-300%之间。
普攻伤害:雷神300%,外加20%麻痹,罗宾只有100%(貌似没miss过)。雷神伤害高。
怒攻加成:罗宾+30%怒攻,雷神+20% 宝物+10%,罗宾更容易触发加成。
辅助效果:罗宾全体加怒,对手全体减怒,雷神20%麻痹。我觉得罗宾的辅助好得多。
ps,LZ罗宾+9,正好3万攻,打同级对手输出稳定在20万-25万之间。如果玩极限,有5万攻的话,输出轻松30-40万。
综合比较:罗宾+9就成型了,伤害高于+11前的雷神。但+11雷神伤害开始爆表,但罗宾的伤害也不差。
可以算小雷神。大雷神能打50-60万,小雷神罗宾稳稳打个40万不是问题。另外,辅助效果罗宾完暴雷神。