网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
可签
7
级以上的吧
50
个
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
12月21日
漏签
0
天
贝沃汇力教育吧
关注:
60
贴子:
764
看贴
图片
吧主推荐
游戏
3
回复贴,共
1
页
<返回贝沃汇力教育吧
>0< 加载中...
16年HTML5游戏用户达1.75亿,游戏量超3000款
只看楼主
收藏
回复
寂寞来找我70
江湖少侠
6
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
3月17日,第十二届TFC大会在北京国际会议中心举行。期间,业内媒体发布了《2016,html5移动行业报告》,据报告显示,2015年HTML5游戏用户规模达到1.75亿,HTML5游戏数量超过3000款且留存率平稳。
送TA礼物
1楼
2016-04-06 13:35
回复
寂寞来找我70
江湖少侠
6
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
HTML5游戏发展趋势
趋势1:html5游戏市场步入高速轨道,用户规模达到1.75亿人
2015年HTML5游戏的流量入口呈现多元化的趋势,有流量聚集的平台都开始尝试布局HTML5游戏中心,以 共通过HTML5游戏现实流量变现,这使得越来越多的移动用户开始接触到HTML5游戏。其中,腾讯的入局更是极大丰富了HTML5游戏用户群,截止 2015年底HTML5游戏用户规模达到1.75亿人,同比增长率达到112%。
趋势2:HTML5游戏数量超过3000款,Q3季度增长迅猛
2楼
2016-04-06 13:36
回复
收起回复
寂寞来找我70
江湖少侠
6
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
趋势7:HTML5游戏APPPU值快速增长,变现模式逐渐成熟
5楼
2016-04-06 13:38
回复
收起回复
寂寞来找我70
江湖少侠
6
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
2020年全球游戏收入组成预估
从地域角度来看,至2020年,亚洲游戏市场收入占全球游戏市场总收入的比例将超过40%。因此,虽然美国仍有可能是全球游戏市场收入规模最大的国家,但从地区角度来进行比较,到2020年亚洲将牌型全球第一,欧洲排名第二,北美第三。
2016年全球VR游戏市场规模预估
VR游戏市场2016年总销售预计将达到51亿美元。其中北美市场15亿美元,欧洲市场19亿美元,亚洲11亿美元,其他地区6亿美元。
6楼
2016-04-06 13:39
回复
收起回复
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧热议榜
1
Csgo选手Zeus转战东南亚
1784550
2
考研倒计时
1396582
3
黑神话悟空登上新闻联播
1349068
4
诛仙世界价值百万坐骑闪瞎众人
1253799
5
以军被曝在加沙进行杀人比赛
1039688
6
晋江回应被要求整改
1005700
7
原神火神登场
779784
8
小米YU7路试图曝光
585557
9
韦世豪质问中国足协
555170
10
《雄狮少年2》为今年国漫收官
504504
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示