首先,这次更新的一大问题就是大家觉得投入更多了,反而打的还不如原来了,我不得不说光速的设计组没经过大的游戏设计,专业的游戏设计哪有这样简单的通过增加怪物血量来提高难度的,任何一款游戏,装备要更新是必然,难度要增加也是必然,这个本来没错,但是光速的设计组太笨了,以魔兽世界为例,他们的装备也要更新,为何却没问题,装备更新没错,你做游戏的要赚钱也没错,魔兽世界人家通过的是增加等级开放新地图等等方式的,换句话说,之前人们花钱买的装备可以打到37关,现在更新了,按道理说可以打到39关才对,因为装备增加了,大家才会愿意花钱去买装备,你担心大家装备都好了,可玩性降低了,那你完全可以把关数增加到42关啊,增加2关又何妨,那两关给有兴趣,想继续挑战的人打去,大多数的依然在25关徘徊,更新了买装备了,那些25关的可以打到37关了,可以欣赏欣赏37关的boss了,他们也会开心的,也会有成就感的,你这样简单粗暴的提高boss和小怪的血量的做法,太笨和低端了,大家就会觉得花了钱买了装备根本没什么用,还不如之前了,为何还要花钱和精力玩呢~~~~~~~~~~~~~~~~花钱要花的值,大家才肯买帐,你要觉得增加2关难,你增加1关也行,也不会有人说你什么,大家还会有想看看新关卡的新奇感觉~欣赏新关卡的boss的冲动~有点创新好吗?我这个不懂游戏设计的人都感觉有问题,你们游戏设计组真是专业的吗?只会简单的通过调高boss血量这低劣的手段吗?你们不感觉到到脸红吗? 希望此贴能引起游戏设计人员的重视~为了飞机大战,为了我们能更愉快的玩游戏,也为了你们的钱包~