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cocos引擎中如何编辑动画?

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编辑器动画功能以时间轴方式组织。编辑动画即在时间轴添加相关属性的关键帧。
方法1:首先勾选自动记录帧,然后在时间线面板中选择期望添加动画的位置,修改对应的属性。所做的修改就会被记录。
方法2:在时间线面板中右击、"添加帧",会在对应位置插入帧,然后选择对应的帧修改相关属性。只能修改已有的帧。
方法3:在时间轴面板中选定期望插入帧的位置,然后点击"添加帧"按钮。


1楼2016-03-14 18:19回复