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谁说说建海洋城市有什么心得?
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lia1984
派系角力
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比如资源点怎么选?优先1环还是2环?
何时可以移动?
怎么动收益最大?
送TA礼物
IP属地:江苏
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1楼
2016-03-11 08:33
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RAW&Stem
创世之匙
12
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走工业线的话不太需要选址,其他的话建议就近找基础和战略
IP属地:上海
来自
iPhone客户端
2楼
2016-03-11 23:13
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N7_圣骑士
超越地球
9
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如果不是特别缺某种资源多,最好一环有个钛,其次看粮食资源
IP属地:广东
来自
Android客户端
3楼
2016-03-12 16:45
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远古巫灵特斯拉
同族分化
8
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城里的城市建筑 非改良建筑 越多移动约慢,会莫除移动到的格子的改良建筑,但不会摸出天然资源。
IP属地:浙江
来自
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5楼
2016-03-21 00:32
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Gault
行星战场
6
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初期多挪圈地。。曾经低难度这样玩过。。。
首都用商队给海城产能,然后捡垃圾出了曲速塔加百分之50的贸易加成
然后不停的移动。。只要1-3回就动一次
圈了一大块地(各种资源),然后慢慢种田
IP属地:湖南
6楼
2016-03-21 21:13
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呢喃之影
行星战场
6
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这么说吧,海城的关键不是落地位置,而是最终位置,造个海城前期基本上就是不停的移位圈地,产能主要靠贸易和建筑,到了中后期有余钱了海城就不动了,格子靠买的。所以最关键的还是你海城打算最后定位的位置,我以前算过,按城市有效经济范围是城市周边三格计算,只要落地位置在最终位置的二格距离,最少只要20步移动,就能圈进所有的经济范围的格子且城市到达最终目标位置。
IP属地:江苏
7楼
2016-03-22 22:06
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