对于弹珠的强弱取舍,相信大部分玩家都是通过颜色来分辨稀有度的,也有一部分细心的玩家通过潜力来区分弹珠的强弱。
但是这样就会出现相同稀有度,并且潜力也是相同的情况。对于这种情况,我就来简单的说下弹珠的取舍。
普通攻击:
我们优先选择贯穿类的普通攻击,这样能攻击到任何位置的敌人(方便补刀),并且也容易触发队友的友情技能;
友情技:
优先选择范围爆炸类型或者追踪单类型的友情技,根据队伍情况适当加入撞击回血的友情技能也是不错的选择,这样不管在任何位置都可以通过前面选择的贯穿类队员触发友情技;
必杀技:
关于必杀的选择,我个人认为优先选择控制和回血类的,这样能是队伍扭转局势并且在生存方面有了保障。
通过以上选择,能既通过贯穿类人物触发各种友情技,也有了生存方面的保障。
希望这篇简短的攻略能帮助到各位新人,能使你们少走弯路。
但是这样就会出现相同稀有度,并且潜力也是相同的情况。对于这种情况,我就来简单的说下弹珠的取舍。
普通攻击:
我们优先选择贯穿类的普通攻击,这样能攻击到任何位置的敌人(方便补刀),并且也容易触发队友的友情技能;
友情技:
优先选择范围爆炸类型或者追踪单类型的友情技,根据队伍情况适当加入撞击回血的友情技能也是不错的选择,这样不管在任何位置都可以通过前面选择的贯穿类队员触发友情技;
必杀技:
关于必杀的选择,我个人认为优先选择控制和回血类的,这样能是队伍扭转局势并且在生存方面有了保障。
通过以上选择,能既通过贯穿类人物触发各种友情技,也有了生存方面的保障。
希望这篇简短的攻略能帮助到各位新人,能使你们少走弯路。