码字帝 21:34:37
上界之风的简单解析式:炮尾在k列,准星横坐标x(游戏内存坐标),横向所在列c,纵向所在路r。486<=x<=740为右侧前场水平线(基本只需要考虑这个),-40<=x<=6为最左侧,其余以80c-74<=x<=80c+5划分区域。
码字帝 21:39:48
右侧水平线y=85r+20k-146,中右侧斜向台阶y=85r+20k+114-20c-int((x-3)/4),要求2<=k<=c<=6。
码字帝 21:41:52
左起水平台阶y=85r-20c+124,与k无关,要求2<=c<=k<=6。c<=1时取c=2的那条水平线。
码字帝 21:45:07
两种台阶相会条件为c=k,此时80k-74<=x<=80k-55范围内取水平台阶,80k-54<=x<=80k+5范围内取斜向台阶,恰好均为y=85r+114-int((x-3)/4)。
码字帝 21:49:48
k=7时,-40<=x<=469范围内取水平台阶;470<=x<=485范围内y=85r+125-int((x-3)/4),即右端点依然比右侧水平线下移20px;486<=x<=740范围内y=85r-26,即与平地相同。
码字帝 21:56:15
k=1时,c>=2范围内取斜向台阶及相应右侧水平线,-40<=x<=26范围内y=85r+84,27<=x<=45范围内y=85r+94-int((x-4)/4),46<=x<=85范围内y=85r+94-int((x-3)/4)。最后这部分怀疑是百度缩图时把同一条斜线部分破坏了,但2路和3路的规矩都在同一横向范围异变,所以也可能是鬼子的算法问题。
上界之风的简单解析式:炮尾在k列,准星横坐标x(游戏内存坐标),横向所在列c,纵向所在路r。486<=x<=740为右侧前场水平线(基本只需要考虑这个),-40<=x<=6为最左侧,其余以80c-74<=x<=80c+5划分区域。
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右侧水平线y=85r+20k-146,中右侧斜向台阶y=85r+20k+114-20c-int((x-3)/4),要求2<=k<=c<=6。
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左起水平台阶y=85r-20c+124,与k无关,要求2<=c<=k<=6。c<=1时取c=2的那条水平线。
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两种台阶相会条件为c=k,此时80k-74<=x<=80k-55范围内取水平台阶,80k-54<=x<=80k+5范围内取斜向台阶,恰好均为y=85r+114-int((x-3)/4)。
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k=7时,-40<=x<=469范围内取水平台阶;470<=x<=485范围内y=85r+125-int((x-3)/4),即右端点依然比右侧水平线下移20px;486<=x<=740范围内y=85r-26,即与平地相同。
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k=1时,c>=2范围内取斜向台阶及相应右侧水平线,-40<=x<=26范围内y=85r+84,27<=x<=45范围内y=85r+94-int((x-4)/4),46<=x<=85范围内y=85r+94-int((x-3)/4)。最后这部分怀疑是百度缩图时把同一条斜线部分破坏了,但2路和3路的规矩都在同一横向范围异变,所以也可能是鬼子的算法问题。