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终于有正常智商的原住民…

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现在剧情人物还普遍看不起玩家势力,除了因为是外来者关系,人数跟实力相对稀少才是主因
却没想过玩家们除了不会死外,成长速度其实快的吓人,才几个月玩家群组就已经成长到这样了,一个城市也才几个典范、英雄、传奇?
等到几十万的玩家都成长到典范、英雄高度,到时这世界是谁说了算?
而且这个时间还不用很久,顶多一两年玩家的战力就升上来了,到时是谁看谁脸色?
隔壁同样是dnd背景的《贵族纹章》就有这种剧情,玩家等低时默默忍耐,等大家等高近传奇后连组团屠神都开始了
人数相对不多没关系,战力相差不大情况下用经验值跟掉级跟你拼,反正你死了就是死了,最后杀到整个精灵族死伤过半不敢出门
记录里面也差不多,原住民大地人根本不敢去惹玩家,毕竟命只有一条,高端战力的基数又差太多了


IP属地:中国台湾来自Android客户端1楼2016-02-29 15:56回复