====================地形修改===================
地形介绍~
地形编辑分为6个功能模块,最后一个【开发】是地形开发Jar-Mod教程。地形编辑的PC好兄弟便是(WorldEdit)手机和电脑的Schematic文件是通用的。
如图~
扒地形:将地图的某一个片段从地图中扣取下来,便是介绍中的Schematic文件。
贴地形:将扣取下来的地图片段贴到新的一张地图的某个位置下,顺便一提这里支持Jar-Mod和Schematic两种文件。
生成:是无中生有的过程,在地图的某个位置下生成出想要的方块。
删除:从地图中删除某一片方块。
查找:目前来说查找是用来寻找矿物或者针对性删除某个方块。
替换:将已经生成好的地形,查找出需要替换的方块按照自己想要的方式重新放置。
开发:http://tieba.baidu.com/p/4375768274
需要注意~
1.地形编辑中有个强制选项,意思是说本来这块地图游戏还未生成出来,如果你强制了,那么游戏便不会在补这块地形。如果没有强制而游戏还未生成出这片地形,那么你的编辑是失败的,进图看不到效果。
2.地形对齐,这个功能是配合游戏的区块生成规则,如果对齐了而你的区块又恰好是16的整数倍,那么地图生成便是完美的。
还有其他功能,等待你的挖掘
效果图-------------------------------------分割线
地形介绍~
地形编辑分为6个功能模块,最后一个【开发】是地形开发Jar-Mod教程。地形编辑的PC好兄弟便是(WorldEdit)手机和电脑的Schematic文件是通用的。
如图~
扒地形:将地图的某一个片段从地图中扣取下来,便是介绍中的Schematic文件。
贴地形:将扣取下来的地图片段贴到新的一张地图的某个位置下,顺便一提这里支持Jar-Mod和Schematic两种文件。
生成:是无中生有的过程,在地图的某个位置下生成出想要的方块。
删除:从地图中删除某一片方块。
查找:目前来说查找是用来寻找矿物或者针对性删除某个方块。
替换:将已经生成好的地形,查找出需要替换的方块按照自己想要的方式重新放置。
开发:http://tieba.baidu.com/p/4375768274
需要注意~
1.地形编辑中有个强制选项,意思是说本来这块地图游戏还未生成出来,如果你强制了,那么游戏便不会在补这块地形。如果没有强制而游戏还未生成出这片地形,那么你的编辑是失败的,进图看不到效果。
2.地形对齐,这个功能是配合游戏的区块生成规则,如果对齐了而你的区块又恰好是16的整数倍,那么地图生成便是完美的。
还有其他功能,等待你的挖掘
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