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【搬运教程】RPGitem——创造不可思议的物品。

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RPGitem是一个非常强大的插件,几乎每个RPG服务器都需要它。你可以让他创造一个个独一无二的物品,给武器、防具附着不同的属 性和技能。为服务器增添RPG的元素,增加更多的可玩性。但是这个插件的指令过于繁琐复杂,让很多OP和腐竹心烦不已,所以今天给大家带来一个关于RPGitem的教程。


1楼2016-02-26 09:15回复
    【插件原帖】http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/rpg-items/
    【下载地址】(162版本)http://pan.baidu.com/s/1gdxNqd9
    (164-172版本)http://pan.baidu.com/s/1sjFdQdn


    2楼2016-02-26 09:17
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      【插件概述】
      1、RPGitem插件的作用
      ·可以自定义物品的名称、颜色。
      ·可以自定义物品的伤害、护甲。
      ·可以自定义物品的描述。
      ·可以给物品添加强力的能力、技能。
      ·可以充当一个便捷式命令方块。
      2、关于RPGitem插件的机制
      ·插件的原理并不是通过指令改变你手里拿着的方块/物品。
      ·插件自带一个空白的“RPGitem list”(RPG物品列表),这个列表充当你存放RPG物品样品的仓库,你可以通过指令创建一个
      “RPG物品模板”,然后这个模板就会保存在“RPGitem list”里面,你需要用到这个物品的时候,可以通过相应的指令把物品给予
      给玩家/自己。
      ·你可以通过指令修改这个模板,让他变成你想要的效果。


      3楼2016-02-26 09:17
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        【教程开始】
        1、基本步骤
        ·如果你想做一个RPG物品,首先要创建一个RPG物品模板。输入指令“/RPGitem 0 create”,一个代号为“0”的模板创建好了。
        (这里的“0”是这个物品的在列表里的代号/序号,并不是指物品的名称)


        4楼2016-02-26 09:17
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          ·输入指令“/RPGitem 0 give”,把这个物品给予给自己(give后面打玩家ID,如留空则默认给予使用此指令的人)。然后我们会得到这样一把剑。模板的材质默认为木剑,名称默认为wood sword,伤害默认为0-3


          5楼2016-02-26 09:18
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            ·我们现在要为他改名字。输入指令“/RPGitem 0 display 名字”,这里我把名字设置为“教程示范剑”


            6楼2016-02-26 09:18
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              ·物品的品质默认为粗糙,我们现在给它设置品质,输入指令“/RPGitem 0 quality 品质”
              可选品质:Trash粗糙/灰色;common普通/白色;uncommon优秀/绿色;rare稀有/紫色;epic史诗/暗粉色;legendary传说/橙色(土豪金)
              这里我把物品设置为传说品质(土豪金神器)。


              7楼2016-02-26 09:18
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                ·我们可以修改物品的伤害。既然是神器,伤害可不能低。输入指令“/RPGitem 0 damage 伤害值”或者“/RPGitem 0 damage 最小值 最大值”
                (前者设置固定伤害值,后者设置伤害范围)。这里我把伤害设置为50。


                8楼2016-02-26 09:19
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                  ·神器的样子可不能平凡,我们要把神器改成高大上的样子。输入指令“/RPGitem 0 item 材质id”为物品设置材质。比如钻石剑的材质id是276,那么材质id就输入276。
                  这里我把物品材质设置为金剑(金剑ID为283)
                  一股土豪气息


                  9楼2016-02-26 09:19
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                    接下来我们为神器修改物品类型以及描述。下图里的红色框框表示手持文本,绿色框框表示类型。输入指令“/RPGitem 0 hand 文本”修改手持文本,“/RPGitem 0 type 文本”修改物品类型。这里我把手持文本设置为“神器” 类型设置为“装备”


                    10楼2016-02-26 09:19
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                      ~~~~这样,一个普通的RPG武器就做好了


                      11楼2016-02-26 09:19
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                        2、进阶教程
                        ·如果神器仅仅只是伤害高的话,那未免太土鳖了。所以,我们可以给神器添加特殊技能。输入指令“/RPGitem 0 power fireball 1”
                        "fireball"指火球 后面的数字1指冷却时间,右键使用。这样,一把可以发射火球的剑就做好了


                        12楼2016-02-26 09:20
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                          效果如图


                          13楼2016-02-26 09:20
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                            同理,可以做一把可以瞬移自己的武器 这个就是一开始成品展示的传送魔杖了。输入指令“/RPGitem 0 power teleport 300 20” 。这里的"300“是指冷却时间,”20“指可以传送的距离。
                            注意:这里的300并不是300秒,而是指300游戏刻。在MC世界里 20秒的游戏刻代表一秒。


                            14楼2016-02-26 09:21
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                              类似于这些技能还有很多,比如 Skyhook(天钩),可以让RPG物品选定一个特定的方块,然后把自己扯过去,你可以理解为立体机动。指令为”/RPGitem 物品序号 power skyhook 方块id 范围 “。RPG物品只能选定一种方块,不可容纳更多。


                              15楼2016-02-26 09:21
                              收起回复