我的策略是在传统的散件火炮基础上做几个变更
1.萃取——人世无常换成焚炉 增加50精英伤
2.被动——热忱换成天堂之力 减少CD15攻速15伤害20
3.主武器换成——人世无常 比单手武器多了465力体
结果
一.CDR变化影响 (非常重要的一点就是,全身CDR必须能出的地方出满,差一件都不行)
CDR最大值从68.60%掉到了63.09%
1.CDR63.09%时轰击CD还是在一轮法戒之内,轰击CD在19S左右,最关键的轰击并没有收到影响
2.末日换人世无常的话战马CD会收到微乎其微的影响
3.带上人世无常必然无法和马鞭特效相比,如果是马鞭党,请看完后考虑要伤害还是要生存再自行抉择。
二.对精英伤害变化[/color](由于我不能确定杨裤变身伤害增加方式,是各自单独增伤,还是同种为技能增伤,两种可能就都列举出来了,希望大神测试或直接告知更改)
穿杨裤站立 无天堂被动 无变身
穿杨裤走动 无天堂被动 无变身
穿杨裤走动 无天堂被动 有变身
穿杨裤走动 有天堂被动 有变身
A如果杨裤和变身和天堂都属于同种——技能增伤(以A为代表)
杨裤增伤1.25 变身增伤1.35 总增伤1.60
杨裤增伤1.25 变身增伤1.35 天堂之力减伤0.20 焚炉精英增伤1.50
总增伤(1.60-0.20)*1.50=2.10
2.10-1.60=0.50
伤害相差50%?????带了天堂之后居然还有50增伤?
B如果是独立增伤(以B为代表)
1.25*1.35=1.6875
1.25*1.35*0.8*1.5=2.025
2.025-1.6875=0.3375
伤害相差33.75%
人世无常与主流武器末日对比
多465力体
假设以2W力量,30W荆棘做对比
力量提升465/20000=2.325%
荆棘提升465*3/30000=0.465%
实际伤害提升在2.8%左右
(PS:末日20物理伤害与马鞭伤害比较会对实际伤害造成多大影响
首先物理总伤害为 项链20+护手20+盾20+末日20=80物理伤害
实际影响(1.8-1.6)/1.6=12.5%
带马鞭与末日伤害实际相差12.5%)
更换末日伤害比较
A 1.6*1.8=2.88
2.1*1.6=3.36
实际伤害增加48%
B 1.6875*1.8=3.0375
2.025*1.6=3.24
实际伤害增加20.25%
马鞭——无法做全面比较,原因特效性能无法用数据比较
只能单做伤害比较
A 1.6*1.6=2.56
2.1*1.6=3.36
实际伤害增加80%
B 1.6875*1.6=2.7
2.025*1.6=3.24
实际伤害增加54%
三.对普通怪物伤害变化及影响
1.减少伤害20%(PS如果为A型减少伤害12.5%)
2.影响,在拉着精英打的情况下,影响微小,原因,同等伤害下普通怪物即使少受20%伤害也是总比精英先死,如果出现单独刷一群普通怪物的情况,则会有一定影响。
(以上客观数据分析结束)
四.总结,以及个人观点
总结:这么叼的套路你你们还在等什么(听说最近前排假死了一批赶快实验一波说不定就上榜了,在榜上的说不定就上个第一了)
精英伤不仅对精英怪有效对BOSS同样效果拔群,在增加了强大精英杀伤效果后,是否护腕又可以考虑换回复仇者了呢?可以考虑考虑,但个人还是偏向于力士,当然孰胜孰略静候各位实际测试。
最后,希望各位玩家能够勇于发掘,而不是无脑抄第一(PS,我才只是78层的渣渣和80层 90层大腿比起来差的远了)即使我的这次理论在实际效果面前不堪一击,我也还是会继续挖掘其他的新套路。
1.萃取——人世无常换成焚炉 增加50精英伤
2.被动——热忱换成天堂之力 减少CD15攻速15伤害20
3.主武器换成——人世无常 比单手武器多了465力体
结果
一.CDR变化影响 (非常重要的一点就是,全身CDR必须能出的地方出满,差一件都不行)
CDR最大值从68.60%掉到了63.09%
1.CDR63.09%时轰击CD还是在一轮法戒之内,轰击CD在19S左右,最关键的轰击并没有收到影响
2.末日换人世无常的话战马CD会收到微乎其微的影响
3.带上人世无常必然无法和马鞭特效相比,如果是马鞭党,请看完后考虑要伤害还是要生存再自行抉择。
二.对精英伤害变化[/color](由于我不能确定杨裤变身伤害增加方式,是各自单独增伤,还是同种为技能增伤,两种可能就都列举出来了,希望大神测试或直接告知更改)
穿杨裤站立 无天堂被动 无变身
穿杨裤走动 无天堂被动 无变身
穿杨裤走动 无天堂被动 有变身
穿杨裤走动 有天堂被动 有变身
A如果杨裤和变身和天堂都属于同种——技能增伤(以A为代表)
杨裤增伤1.25 变身增伤1.35 总增伤1.60
杨裤增伤1.25 变身增伤1.35 天堂之力减伤0.20 焚炉精英增伤1.50
总增伤(1.60-0.20)*1.50=2.10
2.10-1.60=0.50
伤害相差50%?????带了天堂之后居然还有50增伤?
B如果是独立增伤(以B为代表)
1.25*1.35=1.6875
1.25*1.35*0.8*1.5=2.025
2.025-1.6875=0.3375
伤害相差33.75%
人世无常与主流武器末日对比
多465力体
假设以2W力量,30W荆棘做对比
力量提升465/20000=2.325%
荆棘提升465*3/30000=0.465%
实际伤害提升在2.8%左右
(PS:末日20物理伤害与马鞭伤害比较会对实际伤害造成多大影响
首先物理总伤害为 项链20+护手20+盾20+末日20=80物理伤害
实际影响(1.8-1.6)/1.6=12.5%
带马鞭与末日伤害实际相差12.5%)
更换末日伤害比较
A 1.6*1.8=2.88
2.1*1.6=3.36
实际伤害增加48%
B 1.6875*1.8=3.0375
2.025*1.6=3.24
实际伤害增加20.25%
马鞭——无法做全面比较,原因特效性能无法用数据比较
只能单做伤害比较
A 1.6*1.6=2.56
2.1*1.6=3.36
实际伤害增加80%
B 1.6875*1.6=2.7
2.025*1.6=3.24
实际伤害增加54%
三.对普通怪物伤害变化及影响
1.减少伤害20%(PS如果为A型减少伤害12.5%)
2.影响,在拉着精英打的情况下,影响微小,原因,同等伤害下普通怪物即使少受20%伤害也是总比精英先死,如果出现单独刷一群普通怪物的情况,则会有一定影响。
(以上客观数据分析结束)
四.总结,以及个人观点
总结:这么叼的套路你你们还在等什么(听说最近前排假死了一批赶快实验一波说不定就上榜了,在榜上的说不定就上个第一了)
精英伤不仅对精英怪有效对BOSS同样效果拔群,在增加了强大精英杀伤效果后,是否护腕又可以考虑换回复仇者了呢?可以考虑考虑,但个人还是偏向于力士,当然孰胜孰略静候各位实际测试。
最后,希望各位玩家能够勇于发掘,而不是无脑抄第一(PS,我才只是78层的渣渣和80层 90层大腿比起来差的远了)即使我的这次理论在实际效果面前不堪一击,我也还是会继续挖掘其他的新套路。