1.
LEO 236S派生三段的情况。直防236S,若LEO继续派生236HS,那么直防后有3F左右的时间。所以这个的对策就是直防236S刷投。
2.
236S 236HS派生)停下来的情况。LEO是不利3F的,而LEO发生最快的D(反弹盾)的发生是2F,那么发生4F以内的招是全部可以打LEO的。
3.
236S 236HS(派生) 214S(派生)的情况。若是打完,直防214S后可以确反LEO。
4.
基于第一条,LEO反对策直防236S后投的情况。LEO会236S 5P,或者236S 2P。这种情况下你若是准备直防后投的话是会被LEO打的。应对这个反对策的方法,直防236S后按5P。
LEO的5P发生要6F,236S被防不利1F,所以7F以内的招可以应对这个236S 5P。有升龙的角色,直接插升龙也是可行。
5.
如果应对GC中的236HS。最简单的方法,LEO在GC的时候自己4HS连打。LEO若是裸出236HS,必定被投,除非YRC。YRC的情况就比较复杂了,不详说。
6.
LEO需要直防的点。需要直防的:6K 6HS 236S 。LEO这个6K的硬直差是+4,不直防的话就不要瞎插了,基本都是被康,具体什么能插,自己去练习模式试一下,每个角色不同。
7.
LEO GC的时候,开FD防掉5P 5K的情况下LEO的近S会打空,这个时候是可以插的。但是不能盲目开FD,LEO的5HS带拉回效果,开了FD会相当不利。
LEO 236S派生三段的情况。直防236S,若LEO继续派生236HS,那么直防后有3F左右的时间。所以这个的对策就是直防236S刷投。
2.
236S 236HS派生)停下来的情况。LEO是不利3F的,而LEO发生最快的D(反弹盾)的发生是2F,那么发生4F以内的招是全部可以打LEO的。
3.
236S 236HS(派生) 214S(派生)的情况。若是打完,直防214S后可以确反LEO。
4.
基于第一条,LEO反对策直防236S后投的情况。LEO会236S 5P,或者236S 2P。这种情况下你若是准备直防后投的话是会被LEO打的。应对这个反对策的方法,直防236S后按5P。
LEO的5P发生要6F,236S被防不利1F,所以7F以内的招可以应对这个236S 5P。有升龙的角色,直接插升龙也是可行。
5.
如果应对GC中的236HS。最简单的方法,LEO在GC的时候自己4HS连打。LEO若是裸出236HS,必定被投,除非YRC。YRC的情况就比较复杂了,不详说。
6.
LEO需要直防的点。需要直防的:6K 6HS 236S 。LEO这个6K的硬直差是+4,不直防的话就不要瞎插了,基本都是被康,具体什么能插,自己去练习模式试一下,每个角色不同。
7.
LEO GC的时候,开FD防掉5P 5K的情况下LEO的近S会打空,这个时候是可以插的。但是不能盲目开FD,LEO的5HS带拉回效果,开了FD会相当不利。