先说为什么有好处 任何游戏要想长久的做下去有2点是必须的 一个就是不断有新元素加入第二就是有新玩家加入 新的改动很明显就是针对这2点 老卡退环境才可以设计更多的新卡 标准模式是使用新卡可以吸引更多的新玩家 现在贴吧主流喷的其实就这么几个说法
1.狂野模式以后没人玩 就是个老玩家自慰的地方 理由是狂野模式排名好友不显示
如果说狂野模式不显示排名 那么休闲模式压根连排名都没有 不是一样有人玩?怀念旧卡(比方以后想玩个佛祖骑)体验新combo(以后新卡和之前旧卡之间的套路) WOW还分PVP PVE 休闲玩家 炉石就不能有? 传说上过一次以后还有几个人能每赛季坚持冲天梯的?
2.卡包本来是永久现在只有2年 亏了
首先炉石的卡包从来就没有说是永久使用的 别的不说哪天炉石关了 你的卡就没了 炉石什么时候关我不知道 但是肯定不是会是永久 所以你的卡包的使用期限应该是从你买的那刻开始一直到炉石倒闭 所以炉石运营的时间越长你越赚 所以任何能延长炉石寿命的改动对你来说都是赚的
3.炉石才多少牌就退环境?
多少牌开始退环境本来就是根据不同游戏来决定的 万智游戏王WOWTCG难道都是达到相同数量才退的吗? 何况炉石机制本来也和传统TCG不同 现在炉石的牌几费下什么基本都已经固化了 比如之前有个351的熔岩暴怒后来又出了个352的冰霜 大家都说完爆 因为身材变化就这么点 如果不加入新关键词已经很难设计新卡了
4.对老玩家不公平
什么是公平? 对所有人一样就是公平 哪有什么老玩家公平新玩家公平 我就问你 多老算老玩家?谁能给出定义? 连老玩家都定义不了还谈什么 之前贴吧多少人说炉石对新手不友好被老玩家橙卡吊打 都是怎么回复的? 哪6个字来着大声告诉我
1.狂野模式以后没人玩 就是个老玩家自慰的地方 理由是狂野模式排名好友不显示
如果说狂野模式不显示排名 那么休闲模式压根连排名都没有 不是一样有人玩?怀念旧卡(比方以后想玩个佛祖骑)体验新combo(以后新卡和之前旧卡之间的套路) WOW还分PVP PVE 休闲玩家 炉石就不能有? 传说上过一次以后还有几个人能每赛季坚持冲天梯的?
2.卡包本来是永久现在只有2年 亏了
首先炉石的卡包从来就没有说是永久使用的 别的不说哪天炉石关了 你的卡就没了 炉石什么时候关我不知道 但是肯定不是会是永久 所以你的卡包的使用期限应该是从你买的那刻开始一直到炉石倒闭 所以炉石运营的时间越长你越赚 所以任何能延长炉石寿命的改动对你来说都是赚的
3.炉石才多少牌就退环境?
多少牌开始退环境本来就是根据不同游戏来决定的 万智游戏王WOWTCG难道都是达到相同数量才退的吗? 何况炉石机制本来也和传统TCG不同 现在炉石的牌几费下什么基本都已经固化了 比如之前有个351的熔岩暴怒后来又出了个352的冰霜 大家都说完爆 因为身材变化就这么点 如果不加入新关键词已经很难设计新卡了
4.对老玩家不公平
什么是公平? 对所有人一样就是公平 哪有什么老玩家公平新玩家公平 我就问你 多老算老玩家?谁能给出定义? 连老玩家都定义不了还谈什么 之前贴吧多少人说炉石对新手不友好被老玩家橙卡吊打 都是怎么回复的? 哪6个字来着大声告诉我