此次更新对于这两个直伤影响较大,特意做了个对比,更新前后特性均相同,当然肯定又有人说什么pvp测试不准啊,什么输出环境啊,手法啊,对此不做解释
dps看图片右上角dps5s的数据
魂武更新前龙魂111


更新后同样龙魂111


更新后龙魂11加上2技能打中一个单位


更新前棍贼111
由于并未翻滚伤害比实际低

更新后棍贼111

更新后匕首111
由于易伤比棍少10层,实际差距不算大

魂武更新后的11削弱显而易见,即使2技能全中也达不到之前的水平。但是魂武的F2的存在使得这个职业仍有很大的价值
盗贼在全面加强111后伤害已经赶超魂武,但是由于无法提供团队buff,或者没有急速的时候伤害比不上开刺客的魂武。但是由于盗贼惊人的爆发能力,在有幻术存在的时候,整体输出是高于魂武的
而今天metabattle也将贼列入raid的meta取代了之前的毒蛇战士
http://metabattle.com/wiki/MetaBattle_Wiki
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魂武更新前龙魂111


更新后同样龙魂111


更新后龙魂11加上2技能打中一个单位


更新前棍贼111
由于并未翻滚伤害比实际低

更新后棍贼111

更新后匕首111
由于易伤比棍少10层,实际差距不算大

魂武更新后的11削弱显而易见,即使2技能全中也达不到之前的水平。但是魂武的F2的存在使得这个职业仍有很大的价值
盗贼在全面加强111后伤害已经赶超魂武,但是由于无法提供团队buff,或者没有急速的时候伤害比不上开刺客的魂武。但是由于盗贼惊人的爆发能力,在有幻术存在的时候,整体输出是高于魂武的
而今天metabattle也将贼列入raid的meta取代了之前的毒蛇战士
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