名字叫“梦之魇”,氛围上下两路,中间有4组雇佣兵,左右对称,左上右下是4骑士,右上左下是双胖子。地图机制在正中间,下面另起段落解释下地图机制
地图机制刷出来的时候,玩家将进入梦魇,塔、基地、小兵、雇佣兵什么的全都消失不见,连对方英雄也看不到了,只有队友和中间出现的机制boss,因为没有什么事做就只能全力rush boss了。boss技能参考wow青龙寺的煞,会出现心魔,打法一样,没玩过的童鞋可以百度下,这里不多做解释。先打完boss的先离开梦魇之境,可以视情况回复开野怪或者蹲点,rush慢后出来的一边就要小心了,然后两边需要最后争夺boss的控制权,就和占野怪一样,不过这个圈范围很大,boss此时还会偶尔踩地板干扰玩家的争夺。boss推进能力中等偏上,推塔为主
地图机制刷出来的时候,玩家将进入梦魇,塔、基地、小兵、雇佣兵什么的全都消失不见,连对方英雄也看不到了,只有队友和中间出现的机制boss,因为没有什么事做就只能全力rush boss了。boss技能参考wow青龙寺的煞,会出现心魔,打法一样,没玩过的童鞋可以百度下,这里不多做解释。先打完boss的先离开梦魇之境,可以视情况回复开野怪或者蹲点,rush慢后出来的一边就要小心了,然后两边需要最后争夺boss的控制权,就和占野怪一样,不过这个圈范围很大,boss此时还会偶尔踩地板干扰玩家的争夺。boss推进能力中等偏上,推塔为主