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防御减伤公式

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@回来了2014 @暗影疾


1楼2016-01-07 22:53回复


    2楼2016-01-07 22:59
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      f是防御,d是等级
      300乘那一大串是一个基于等级的减伤补给常数


      3楼2016-01-07 23:00
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        @回来了2014 你可以看成防御除以3.1再除以等级,得出的数加上100做分母,分子100


        来自Android客户端5楼2016-01-07 23:12
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          防御除以等级除以310后+1,最后整个取倒数,你看那个看得懂就哪个吧@回来了2014


          来自Android客户端6楼2016-01-07 23:13
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            我更相信截图战魂属性


            来自Android客户端7楼2016-01-07 23:19
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              魂印~技能~战魂属性~对面战魂数据……


              来自Android客户端8楼2016-01-07 23:20
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                赞下楼主的细致。
                我在忙着截图。
                先问个疑问。 伤害溢出是什么原因?
                比如。 克丽丝纳 攻击假设1万。 1技能是 45%攻击 3次
                他打怪每下能超过1万的45%不少(无任何加成的情况)。 因为克丽丝纳攻击始终1个数值。所以很容易看到。
                穿透可以把防御变负? BUG? 其他原因?


                9楼2016-01-07 23:33
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