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【原创-龙牌2二分龙牌】

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本游戏由《游戏王》初代的018.[禁断ゲームに 手を出すな](禁断的游戏 别出手)剧中出现的龙牌改编而成。PS:龙牌2中的“2”指的是我自制的2.0版本。


IP属地:广东1楼2016-01-07 00:03回复
    龙牌2
    二分元素


    游戏时间:约15分钟
    游戏人数:2人
    胜利条件:将对方的生命值减到0或以下。
    游戏规则:
    1、游戏开始时,双方玩家各有5点生命值。将元素牌洗匀,每位玩家发9张牌作为手牌,剩余的牌组放到旁边;
    2、游戏交替进行,轮到玩家的回合,玩家将牌组最上面的一张牌加入手中,然后进行以下阶段(每个阶段只能进行一次,先后顺序由玩家自行排序。其中任意阶段可以选择跳过)——
    (1)回收阶段
    玩家场上若存在元素龙,可以回收到手上;
    (2)召唤阶段
    手上存在三张相同元素的牌时,可将那三张牌放置在场上,代表召唤元素龙(对应的元素标记要摆在牌上方,如图1)。召唤时可以选择明攻表示(牌面向上)或暗守表示(牌背向上)。每回合最多可以召唤两条龙到场上,玩家场上最多能同时存在两条龙。

    (3)战斗阶段
    玩家选择己方场上的一条明攻表示的元素龙为攻击方,向对方一条元素龙发动1次攻击(暗守表示的龙要翻开来),然后按照元素相克表(见下图,箭头指向表示能够克制)结算伤害。对方场上没有元素龙时,玩家可以直接攻击对方(玩家受到攻击时,生命值-1)。

    玩家的龙受到攻击时,如果己方场上有属性能克制攻击方的龙存在,可以发动“援助”:从手上选择一张与发动援助的龙相同元素的牌送到弃牌堆,使此次攻击无效。
    玩家的攻击被援助效果无效时,可以发动“火拼”:从手上选择一张与攻击方元素相同的牌送到弃牌堆,此时攻击方可以再攻击一次。
    援助与火拼的效果一回合可以发动多次(PS:火拼效果只能在援助效果发动后发动)。
    (4)伤害阶段
    元素龙战斗时按照以下规则结算伤害:
    进行战斗的两条龙若出现属性相克时,属性克制对方的龙不会受到伤害,被对方克制的龙生命值-2;
    进行战斗的两条龙的属性相同时,这两条龙的生命值都-1。
    元素龙每次受到伤害时,根据受伤害的点数从该元素龙身上选出对应数量的元素牌丢弃(每条元素龙均有3点生命值,一张元素牌代表一点生命值);
    3、超强元素牌的效果:
    A、将手牌中的超强元素牌送去弃牌堆,从牌组摸两张牌。发动此效果后,玩家的手牌数小于3的场合,玩家再摸两张牌。
    B、对方攻击宣言时,若己方场上龙的数量比对方少、并且手牌数量也少于对 方时,将手上的一张超强元素牌送去弃牌堆,从牌组摸一张牌,对方的攻击无效并强制结束其战斗阶段
    D、超强元素牌用于召唤龙时,该龙获得以下效果(备注:每个玩家场上只能存在一张超强元素牌):
    a.硬肤:一回合一次,该元素龙在该回合第一次受到伤害时,不会削减生命值。作为替代,该元素龙身上的超强元素牌变成牌背向上,此时若再受到伤害,该牌背向上的超强元素牌将会当成普通牌送去弃牌堆。每次双方回合结束时,场上牌背向上的超强元素牌重新翻开。
    b.强势:攻击时,若对方发动援助效果,对方需要额外再选择一张手牌牌扔掉;
    c.猛击:战斗时若属性克制对方,给予对方龙的伤害+1(即属性克制对方龙时,能秒杀对方龙)。直接攻击对方时,对方受到的伤害+1;
    4、牌组的牌全部用完时,若双方玩家的生命值仍有剩余,将弃牌堆的牌洗切,然后作为牌组继续游戏。


    IP属地:广东2楼2016-01-07 00:13
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      最后晒一下我自制的简陋版本~


      IP属地:广东3楼2016-01-07 00:20
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        不太理解,为什么要有超强牌的设定


        来自Android客户端4楼2018-07-16 19:15
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