恢复时间(我们常说的BTU,这个其实还要说吗?还是说吧。。)
恢复时间是指攻击间隔,它是以下因素的总和,但是它不能低于30(榴弹枪和弓箭除外)
各种武器的基础恢复时间:
棍棒/手杖Staff: 100
长剑Sword: 90
匕首Dagger:60
战斧Axe: 100
长矛Spear: 80
弓箭Bow: 100
锤棍/钉头锤Mace: 80
榴弹枪Blaster:30
空手搏斗术:如果你有空手搏斗术,恢复时间将和匕首一样=60,如果没有,恢复时间将和棍棒一样=100。(补充:如果你左手拿把匕首或者剑,右手空手,那么空手搏斗术失效,BTU=100,这话略废。。你特么都拿起武器了还叫空手搏斗么?
)
粗头棍在MM6里面的恢复时间是100,但是在MM7和MM8里由于开发者忘记了,粗头棍的恢复时间分别是0和6(诶?原来MM8粗头棍BTU是6咩,我当时只测试过7,原来这点还不一样!打开MM8测试一下发现确实是6,而且还发现了新问题,下面补充),所以使用粗头棍的恢复时间总是30
盔甲、盾牌的恢复时间惩罚:
盾牌Shield: 10
皮甲Leather:10
锁甲Chain: 20
钢甲Plate: 30
专家/大师/宗师可以减少或者去除以上惩罚
注意:MM7在使用粗头棍的情况下拿盾,BTU惩罚会变成20,并且盾升专家后依然会有10BTU惩罚,大师宗师情况依然。MM8在使用粗头棍的情况下拿盾,BTU惩罚会变成14,并且盾升专家后依然会有4BTU惩罚,大师宗师情况依然。这bug也是奇葩,反正我是无法解释,不过不要紧,反正穿皮甲拿盾牌用粗头棍大多数情况下还是30BTU,除非人物速度指标连13(MM7)或者30(MM8)都达不到,要是那样就不拿盾呗,少个盾又能怎样
拥有“减少恢复时间”特性的技能(有长剑、战斧、弓箭、武器使用术)
-1×技能等级
(-2×技能等级,武器使用术宗师)
注意装备增加弓箭/战斧/长剑技能等级的(事实上只有加弓箭的,MM8里有)在这里会被忽略(只有人物自身的技能等级有效果),这些bug在grayface补丁里面已经修复了(最新2.0版本,测试过确实MM8三件加弓箭技能的神器都修复了)。加武器使用术的装备总是有效的
速度指标(属性)速度修正值会减少恢复时间
其他特殊效果攻击加速:-25(MM7和MM8要打攻击加速补丁才有效,没打补丁就只能喝药了,效果是相当的)
迅捷:-20(某些神器和黑暗类、迅捷类两种带有“提高武器挥舞速度”效果的属性)
缓慢攻击:+20(只有MM8的垃圾神器双手剑——“最终之剑”拥有这个垃圾属性
)
同时注意前锋之靴(应该译作信使之靴)也有迅捷属性,但这是鞋子不能作为武器使用,所以迅捷没效果,这个bug在
grayface补丁里修复了。【然而
grayface忘了骑士专属的超凡铠甲同样也有迅捷属性,是刻意不修复的还是真的没注意到啊
】